Image.SCALE_DEFAULT使用快速但质量较低的算法进行缩放,而Image.SCALE_SMOOTH则使用较慢但质量更高的算法进行缩放。 ImagescaledImage=originalImage.getScaledInstance(newWidth,newHeight,Image.SCALE_DEFAULT); 1. 上述代码使用了默认的缩放算法,可能会导致
Java中可以使用javax.imageio.ImageIO类来读取和写入图片。我们可以通过调整图片的质量、尺寸和像素来实现图片的压缩。具体的步骤如下: 使用ImageIO.read()方法读取原始图片。 根据指定的压缩后的大小或者像素,计算压缩比例。 使用Image.SCALE_SMOOTH参数创建一个新的缩放后的BufferedImage对象。 使用ImageIO.write()方...
Image image = bufferedImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); BufferedImage outputImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics graphics = outputImage.getGraphics(); graphics.drawImage(image, 0, 0, null); graphics.dispose(); ImageIO.write(outpu...
*/publicvoidresize(int w,int h,String toPic)throws IOException{// SCALE_SMOOTH 的缩略算法 生成缩略图片的平滑度的 优先级比速度高 生成的图片质量比较好 但速度慢BufferedImage image=newBufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);image.getGraphics().drawImage(img,0,0,w,h,null);// 绘制缩小后...
Image image = bufferedImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); BufferedImage outputImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics graphics = outputImage.getGraphics(); graphics.drawImage(image, 0, 0, null); graphics.dispose(); ByteArrayOutputStream...
height = imageHeight; } } // 获取缩放图像对像 Image buffImg = srcImg.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); // 将缩放图像写入新的image buffer BufferedImage destImg = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); ...
SCALE_DEFAULT,SCALE_FAST,SCALE_SMOOTH,SCALE_REPLICATE,SCALE_AREA_AVERAGING flush public voidflush() 刷新此 Image 对象正在使用的所有可重构的资源。这包括为呈现到屏幕而缓存的所有像素数据,以及用来存储图像数据或像素的所有系统资源(如果可以重新创建它们)。图像被重置为与初始创建时类似的状态,因此如果再次呈现图...
public static final int SCALE_SMOOTH 选择图像缩放算法,使图像平滑度优先于缩放速度。 从以下版本开始: 1.1 另请参见: 常数字段值 SCALE_REPLICATE public static final int SCALE_REPLICATE 使用ReplicateScaleFilter类中包含的图像缩放算法。Image对象可以自由替换执行相同算法的不同过滤器,但可以更有效地集成到工具包...
2 然后加载到image里:int w=bi.getWidth(),h=bi.getHeight();//获取原图片的宽和高然后设置 画布的长和宽,这个画布也就是用来呈现图像的Image image=bi.getScaledInstance(w, h, BufferedImage.SCALE_SMOOTH);//BufferedImage.SCALE_SMOOTH为设置 画面平滑 ,有很多种啦~~~3 然后我们再新建一个Buffered...
src.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH),0, 0,null); }finally{ g.dispose(); }returnresult; }/*** 比较指纹相似度 * 判断两个数组相似度,数组长度必须一致否则抛出异常 * *@paramf1 *@paramf2 *@return返回相似度(0.0 ~ 1.0)*/publicstaticfloatcompare(byte[] f1,byte[] f2) {...