在Java中,put方法通常用于向集合(如Map)中添加元素 对于HashMap和Hashtable,put方法的返回值是插入的键对应的旧值。如果键之前不存在,则返回null。 例如: import java.util.HashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); // ...
private Map<Bookmark, Integer> mDevice = new HashMap<String, Integer>(); String abc = "two" Integer ret = mDevice.put(abc, ONLINE); 我说的是否正确: 如果abc 键已经存在且值为 OFFLINE ,则 ret 等于 OFFLINE。 如果abc 键已经存在且值为 ONLINE ,则 ret 等于 ONLINE。 如果abc 密钥不存在,...
Java HashMap put() 方法 Java HashMap put() 方法将指定的键/值对插入到 HashMap 中。 put() 方法的语法为: hashmap.put(K key,V value) 注:hashmap 是 HashMap 类的一个对象。 参数说明: key - 键 value - 值 返回值 如果插入的 key 对应的 value 已经存
对应的 value 已经存在,则执行 value 替换操作,返回旧的 value 值,如果不存在则执行插入,返回 null...
当向Map中添加一个新的键值对时(即键不存在于Map中),put方法返回null。 当更新Map中已存在的键的值时(即键已经存在于Map中),put方法返回被替换的旧值。 4. put方法使用示例 以下是一个使用HashMap作为Map实现类的示例代码,展示了put方法的使用: java import java.util.HashMap; import java.util.Map; publ...
put()方法用于对HashMap中添加元素如果添加的位置为空则直接添加 , 如果有值存在则覆盖并返回该值 public V put(K key, V value) { // 调用putVal方法添加元素 并返回被覆盖的值 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 1.
首先HashMap是Map接口的实现类。 每次存储两个对象,一个为键key,一个为值value。 键key是没有重复的,是唯一的存在。 无序集合,非线程安全,key和value都可以存入null。 --- 常用方法: put(key,value); 添加方法,有返回值,通常返回值为null,在存入的key已经存在时,返回值则返回被覆盖之前的value值。 get(...
Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); Integer oldValue = map.put("key", 5); if (oldValue == null) { // 键是新的,执行相应操作 } else { // 键已存在,执行相应操作 } 总之,获取put()方法的返回值可以在更新值、处理旧值或判断键是否存在等场景下提供更灵活的处理方式。
该函数返回与指定键关联的旧值。 这个操作不管啥条件都会覆盖旧的。 举例子: 比如说这段代码--- 因为对于hashMap对象m还没有存入数据,是一个空的; 所以调用key(nums[i])找不到对应的value(i)。 ---返回null 如果不注释m.put(nums[i],i),意味着m里面先存了key(nums[i])---value(i)。
Java.util.HashMap.putAll()是HashMap类的内置方法,用于复制操作。该方法将所有元素(即映射)从一个映射复制到另一个映射。 句法: new_hash_map.putAll(exist_hash_map) 参数:该方法采用一个参数exist_hash_map,该参数引用我们要复制的现有HashMap。 返回值:该方法不返回任何值。 异常:如果我们要复制的映射为...