public class StaticTest { public static void main(String[] args) { MyStatic.output(); } } class MyStatic{ public static void output(){ System.out.println("output"); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 3、静态方法只能继承,不能重写(Override)。 输出结果:父类 4、final关键字...
public static void main(String[] args) { ClassE classE = new ClassE(); ClassE classE2 = new ClassE(); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 运行结果: ClassE静态方法块 ClassE构造 ClassE构造 初始化一个类时,首先按代码顺序,初始化类中的静态变量和执行类中的静态代码...
public class MyClass { static { System.out.println("This is a static block."); } } 这个例子中的静态代码块会在类加载时打印出一条消息。 普通成员变量:然后,非静态成员变量会被初始化。这些变量的初始化顺序与它们在类中出现的顺序一致。如果一个非静态变量是一个常量(final),则其初始值必须是编译时...
但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同, 却有保持其恒定不变的特征。 publicclassTest3 { privatefinalString S ="final实例变量S"; privatefinalintA = 100; publicfinalintB = 90; publicstaticfinalintC = 80; privatestaticf...
static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法! static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只...
但是,final不可以用于修饰接口和抽象类 static static可以用作修饰:类、属性、方法、代码块 用于修饰类...
final修饰的变量,无法修改值,final String a;,因为在初始化时没有赋值,之后a变量不能再赋值修改。 static final static final和final static没什么区别,一般static写在前面。 常量,在加载时不依赖类,即在常量是在加载类之前加载的,加载常量后,才加载类,所有的常量会维护在常量池中。
一个类中代码块若有修饰符,则只能被static修饰。 1. 可以有输出语句。 2. 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。 3. 不可以对非静态的属性初始化。即:不可以调用非静态的属性和方法。 4. 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
比如要定义一个变量:final static public i;或者public final static i;或者static final public i;或者static public final i;这几句都是等价的吗?后面忘了加int a566284 采纳率:59% 等级:12 已帮助:26127人 私信TA向TA提问 1个回答 zk4093 推荐于 2018.03.12 zk4093 采纳率:44% 等级:9 已帮助:467人...