阅读代码发现,Executors.newFixedThreadPool 采用就是 LinkedBlockingQueue,而楼主踩到的就是这个坑,当QPS很高,发送数据很大,大量的任务被添加到这个无界LinkedBlockingQueue 中,导致cpu和内存飙升服务器挂掉。 4.2 有界队列 常用的有两类,一类是遵循FIFO原则的队列如ArrayBlockingQueue与有界的LinkedBlockingQueue,另一类是...
Future一般是被用于ExecutorService提交任务之后返回的“凭据”,本节对Executor-Service中所有涉及Future相关的执行方法都做了比较详细的讲解,Java中的Future不支持回调的方式,这显然不是一种完美的做法,调用者需要通过get方法进行阻塞方式的结果获取,因此在Google Guava工具集中提供了可注册回调函数的方式,用于被动地接受异步...
privatestaticExecutorServiceexecutor=newThreadPoolExecutor(10,10,60L,TimeUnit.SECONDS,newArrayBlockingQue...
java的线程池支持主要通过ThreadPoolExecutor来实现,我们使用的ExecutorService的各种线程池策略都是基于ThreadPoolExecutor实现的,所以ThreadPoolExecutor十分重要。要弄明白各种线程池策略,必须先弄明白ThreadPoolExecutor。 1. 实现原理 首先看一个线程池的流程图: Paste_Image.png step1.调用ThreadPoolExecutor的execute提交...
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { public static void main(String[] args) { Main main = new Main(); while (true) { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } main.run(); } } ...
ExecutorService ExemptionMechanism ExemptionMechanismException ExemptionMechanismSpi ExpandVetoException ExportException Expression ExtendedRequest ExtendedResponse Externalizable FactoryConfigurationError FactoryConfigurationError FailedLoginException FeatureDescriptor Fidelity Field FieldNameHelper FieldNam...
ExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(nThreads); 即可创建一个固定大小的线程池。 执行原理 线程池执行器将会根据corePoolSize和maximumPoolSize自动地调整线程池大小。 当在execute(Runnable)方法中提交新任务并且少于corePoolSize线程正在运行时,即使其他工作线程处于空闲状态,也会创建一个新线程来处理该请...
ThreadPoolExecutor继承自AbstractExecutorService,也是实现了ExecutorService接口。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 privatefinal AtomicInteger ctl=newAtomicInteger(ctlOf(RUNNING,0));privatestaticfinal intCOUNT_BITS=Integer.SIZE-3;privatestaticfinal intCAPACITY=(1<<COUNT_BITS)-1;// runState ...
> scheduledTask; private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); private final Counter rejectedRequestCounter; /** * 创建异步请求合并器 */ public AsyncRequestMerger(long windowTimeMillis, int maxBatchSize, Function<List<K>, CompletableFuture<Map<K, V>>...
6.3. ExecutorService接口的一个实现,它把子任务分配给线程池(称为ForkJoinPool)中的工作线程 6.4. 对一个任务调用join方法会阻塞调用方,直到该任务做出结果 6.5. 不应该在RecursiveTask内部使用ForkJoinPool的invoke方法 6.6. 应该始终直接调用compute或fork方法,只有顺序代码才应该用invoke来启动并行计算 6.7. 对子任务...