下面是一个简单的例子,展示如何创建一个 EventSource 并向客户端推送数据。 1. 创建 Java Servlet 首先,我们需要创建一个 Java Servlet,它将负责建立 EventSource 连接并推送事件。 importjavax.servlet.ServletException;importjavax.servlet.http.HttpServlet;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl...
客户端建立EventSource对象,对服务器通过http协议不断进行请求。服务器对客户端的响应数据格式有四部分构成,event,data,id,空格行。客户端接收到服务器端的响应数据之后,根据event事件值,找到EventSource对象对应的事件监听器。 例如,event值为load,那么客户端收到响应数据之后,解析到event值为load。客户端为EventSource...
eventSource.onmessage = function (event) { document.getElementById("date").innerHTML = event.data; } eventSource.addEventListener('error', function (event) { console.log("错误:" + event); }); eventSource.addEventListener('open', function (event) { console.log("建立连接:" + event); })...
使用nodejs作为后端时,不会出现每次断开的情况,一次连接后,可多次接收服务端的数据; 相关代码 服务端代码: public class TestEventSource extends HttpServlet{ private static final long serialVersionUID = 1L; public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IO...
在Java中,我们可以使用EventSource来编程实现服务器端的推送功能。本文将介绍如何使用EventSource编程Java,实现服务器端的推送功能。 在使用EventSource之前,我们首先需要创建一个服务器端的Java程序。我们可以使用Java的Servlet或者Spring MVC来创建服务器端的程序。在这里,我们以Servlet为例来演示。 我们需要创建一个...
EventSource有三个默认的监听器,分别监听open,message,error事件。客户端和服务器端进行连接时,将会触发open事件,执行EventSource.onOpen = function(){}或者EventSource.addEventListener("open",function(){ })。对于message事件,当服务器端响应的数据没有指定事件类型时,将会默认触发客户端的message事件。
1.新建一个消息对象。也就是按text/event-stream标准定义一个能字符串。 枚举是定义了一些类型,无关紧要。 image.png 2.新建客户端对象,因一个客户端保存一个HttpServletResponse。这样后台可以主动推送消息。其他属性无所谓,但是response必须可访问,不然服务端消息无法送达指定客户端 ...
public class EventSourceForTest implements EventSource { @Override public Event fireEvent() { Event event = new EventForTest(); System.out.println(getClass().getSimpleName() + " \t fireEvent " + event.getName()); return event; }
4. 浏览器端的EventSource 由于SSE 是HTML5规范。所以对于APP端必须有HTML才能支持。并且IE如果要支持需要使用一些兼容开发包,比如polyfill库。客户端因为只接受事件所以开发比较简单: 声明客户端连接, 初始化EventSource对象。 编写监听器来监听事件。 总结
事件源(Event Source):即事件发生的场所,就是指各个组件,如按钮等,点击按钮其实就是组件上发生的一个事件; 事件(Event):事件封装了组件上发生的事情,比如按钮单击、按钮松开等等; 事件监听器(Event Listener):负责监听事件源上发生的特定类型的事件,当事件到来时还必须负责处理相应的事件; ...