DelayQueue是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。 当生产者线程调用put之类的方法加入元素时,会触发Delayed接口中的compareTo方法进行排序,也就是说队列中元素的顺序是按到期时间排序的,而非它们进入队列的顺序。排在队列头部的元素是最早到期
DelayQueue类专为处理延迟任务设计,它允许开发者将任务与指定的延迟时间关联,并在任务到期时自动处理,从而避免了不必要的轮询和资源浪费,此外,DelayQueue内部基于优先队列实现,确保最先到期的任务总是优先被处理,使得任务调度更为高效和精准。 核心概念 DelayQueue实现了一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,只有当其指定的...
DelayQueue 队列将阻止其元素对象从队列中被取出,直到达到为元素对象设置的延迟时间。DelayQueue 在队列的头部存储最近过期的元素,如果队列内没有元素过期,使用poll()方法获取队列内的元素将会返回null。 DelayQueue 类及其迭代器实现了Collection和Iterator接口的所有可选方法,但迭代器方法iterator()不能保证以特定的顺序遍...
【1】继承关系分析 class DelayQueue<Eextends Delayed>extends AbstractQueue<E>implements BlockingQueue<E>//放入的元素必须实现 Delayed 接口,而 Delayed 接口又继承了 Comparable 接口,所以自然就拥有了比较和排序的能力publicinterface Delayedextends Comparable<Delayed>{//getDelay 方法返回的是“还剩下多长的延迟时...
一、DelayQueue的take()方法底层原理 DelayQueue 的 take 方法是其核心方法之一,用于从队列中获取并移除延迟时间到期的元素。如果队列为空或没有延迟到期的元素,调用 take 方法的线程会阻塞,直到有元素到期 1、take 方法的核心逻辑 take 方法的主要逻辑可以分为以下几个步骤: ...
在学习DelayQueue的实现之前,我们首先需要了解开发的整体流程。下面是一个分步流程表,说明了怎样使用DelayQueue。 步骤详解 1. 创建自定义的延迟对象 我们需要创建一个实现Delayed接口的类。Delayed接口提供了几个方法以帮助DelayQueue确定一个对象的延迟时间。
DelayQueue 的内部机制 每个放入DelayQueue的元素必须实现Delayed接口,该接口要求实现getDelay(TimeUnit unit)方法,用以返回当前元素的延迟时间。另外,元素还需实现compareTo方法,以确定优先级。DelayQueue通过内部的最小堆(优先队列)实现这样的机制,确保每次取出的是最先到期的元素。
1.构造方法 public DelayQueue() {} public DelayQueue(Collection<? extends E> c) { this.addAll(c); } 构造方法比较简单,一个默认构造方法,一个初始化添加集合c中所有元素的构造方法。 2.接口分析 public interface Delayed extends Comparable<Delayed> { ...
DelayQueue 的主要方法包括: 1.put(E e):插入元素到队列中。如果当前没有元素的延迟时间已经到了,那么这个操作会唤醒等待的线程。否则,这个操作将会阻塞。 2.take():取出元素。如果当前没有元素的延迟时间还没到,那么这个操作会阻塞。否则,会取出元素并返回。 3.peek():查看队列头部的元素。如果队列为空,那么...
1. getDelay()方法用于计算元素的剩余延迟时间,返回的是元素的到期时间与当前时间的时间差。 2. compareTo()方法用于比较元素的大小顺序,返回负数表示当前元素到期时间小于比较元素,返回正数表示当前元素到期时间大于比较元素,返回0表示到期时间相等。 DelayQueue常用的方法包括: - add():添加元素到队列中,即使队列已满...