importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.nio.ByteBuffer;publicclassByteBufferToFile{publicstaticvoidmain(String[]args){// 创建ByteBuffer对象ByteBufferbuffer=ByteBuffer.allocate(1024);// 写入数据到ByteBufferbyte[]data="Hello, World!".getBytes();buffer.put(data);// 切换ByteBuffe...
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class ByteBufferToFileExample { public static void main(String[] args) { String filePath = "path/to/file.txt"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); buffer.put("Hello, World!".getBytes()); buffer.flip(); ...
ByteBuf是Netty提供的一个高效的字节容器,在网络编程中被广泛使用。与Java原生的ByteBuffer相比,ByteBuf具有更好的性能和更多的功能。它提供了两种不同的实现:HeapByteBuf和DirectByteBuf。HeapByteBuf是在Java堆中分配的,而DirectByteBuf是在操作系统的内存中分配的。 ByteBuf的使用类似于ByteBuffer,但提供了更多的方法...
下面的代码是使用FileChannel将内容从文件读取到ByteBuffer中,然后再从ByteBuffer把数据写入另外一个文件,从而实现文件复制。ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);上面这行代码是ByteBuffer的又一个实例化方法,直接分配大小为512的byte数组作为缓冲区。public static void readContentToAnotherFile(String sourceF...
FileChannel 和直接模式的 ByteBuffer FileChannel.transferTo() FileChannel.transferFrom() FileChannel.map() 使用字节数组和缓冲流 使用字节数组和非缓冲流 File.copy()(Path 到 Path,InputStream 到 Path 和 Path 到 OutputStream) 应用程序基于下面的条件: 拷贝文件类型 MP4 视频(文件名为 Rafa Best Shots.mp4,...
1.1Producer发送消息数据过程会通过BufferPool的allocateByteBuffer()方法,使用ByteBuffer的allocate()方法,创建size大小的缓冲区。 //ByteBuffer.java allocateByteBuffer()方法protectedByteBufferallocateByteBuffer(intsize){returnByteBuffer.allocate(size);} 1.2Producer的Sender线程,在构建ProduceRequest过程中会获取可以发送的Pr...
零拷贝技术主要包括mmap和sendfile,在RocketMQ、Kafka这类高性能消息队列中间件中有应用,在Netty这种高性能网络通信框架中也有应用。在Java里mmap和sendfile分别对应MappedByteBuffer和FileChannel.transferTo(),两者都是Java的nio包提供的能力。 MappedByteBuffer与mmap ...
CPU将page cache数据拷贝到DirectByteBuffer,因为page cache属于内核空间,JVM进程无法直接寻址。这里是发生...
使用方式java.nio.channels.FileChannel.transferTo方法,FileChannel表示文件的通道,类似与输入输出流,输入输出流只能是单向通道,但是FileChannel 可直接转换输入输出,FileChannel可直接操作ByteBuffer,对ByteBuffer读或者写。接下来使用FileChannel 与 FileInputStream FileoutputStream 测试二者的传输效率:...
CompareTo(ByteBuffer) 比較這個緩衝區與另一個緩衝區。 Dispose() 位元組緩衝區。 (繼承來源 Object) Dispose(Boolean) 位元組緩衝區。 (繼承來源 Object) Duplicate() 建立共用此緩衝區內容的新位元組緩衝區。 Equals(Object) 指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) Flip() 翻轉這個...