本次课程会从最基本的AWT开始,讲解图形化界面编程的基本知识,包括容器、布局管理器、基本组件、菜单、绘图等,之后会讲解高级部分Swing,以常用组件为主线,以丰富的功能及界面效果为目标,配合丰富的案例,讲解图形化界面开发技能。最后会通过一个综合案例,全方位模拟实际开发,让你彻底掌握图形化界面编程!
2. 导入所需库 AWT 和 Swing 是 Java 标准库的一部分,通常不需要单独导入。但要确保你的 IDE 配置正确。 3. 设置主窗口 importjavax.swing.JFrame;// 导入 JFrame 类importjavax.swing.JPanel;// 导入 JPanel 类publicclassMyFirstSwingApp{publicstaticvoidmain(String[]args){// 创建一个新的 JFrame ...
45_awt_绘图_五子棋_实现2 05:28 46_awt_绘图_五子棋_实现3 16:01 47_swing_概述 08:27 48_swing_基本组件用法_组件层次 08:50 49_swing_基本组件用法_awt组件的swing实现 07:55 50_swing_基本组件用法_演示1 14:22 51_swing_基本组件用法_演示2 ...
在Java中,Swing和AWT都可以用于制作点或像素。以下是使用Swing和AWT制作点或像素的方法: 使用Swing: 代码语言:java 复制 importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassSwingPixel{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame("Swing Pixel");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE...
importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;// 导入事件包publicclassSimpleSwingApp{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame("我的第一个 Swing 应用");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400,300);JLabellabel=newJLabel("欢迎使用 Java Swing!");JBu...
4.Swing 4.1容器面板和组件 4.2布局管理 4.3事件处理 一、概念 1、AWT (抽象窗口工具包)(Abstract Window Toolkit):提供的建立图形用户界面GUI(Graphics User Interface)的开发包。 2、java.awt包:提供GUI设计所使用的类和接口。主要包括 组件(Component)、容器(Container)、布局管理器(LayoutManager)。
1.Swing是一个为java世纪的GUI工具包 2.Swing是JAVA基础类的一部分 3.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表 4个器件 4.Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素,用纯java写成。 AWT是JFC的一部分,支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而并不是真的使用原生平台提供的...
java图形化Swing教程(一) 与多线程、泛型等不同,Swing主要在于使用。 以下主要放代码和凝视。少说话。 (一)基本框架 packageSwing;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;/** * *@authorQuinnNorris * 基本框架 */publicclassFrameTest{/** *@paramargs...
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class LayoutExample { public static void ...