Map和Collection接口没有关系,Map包含了key-value对,key唯一,value不唯一。 接下来我们依次来说说最常用的ArrayList,TreeSet和HashMap。 1. ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,是一个其容量能够动态增长的动态数组。它继承了AbstractList, 实现了List、RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable。 基本的Array...
今天,我们将对ArrayList和LinkedList,以及HashSet和TreeSet进行性能比较,深入分析它们在不同操作(如增、删、查、插)下的性能表现。 1. ArrayList 与 LinkedList 的性能比较 ArrayList和LinkedList都是实现List接口的集合类,但它们的底层数据结构不同,从而导致它们在性能上的差异。 1.1 ArrayList:基于动态数组 底...
如果不是多个线程操作集合用ArrayList。因为Vector效率低。 |--Set:元素是无序(存入和取出的顺序不一致,特殊LinkedHashSet是有序的),元素不重复。 |--HashSet:底层数据结构是哈希表。是线程不安全的。不同步。保证元素唯一性原理是判断元素的HashCode是否相同,如果相同还会继续判断元素的equals方法是否为true。 |--L...
1.通过比较HashSet和ArrayList来说明Set的无序性与唯一性 四.TreeSet类(底层是二叉树) TreeSet与HashSet都是实现Se的类,但是TreeSet独特指出是可以完成自动排序,要求存入其中的元素具有可比较性,依据的是compareTo方法。 比较可以有两种方式: 1. 类 implments Comparable接口,重写compareTo方法。 2. 更灵活的方式:...
主要实现类:ArrayList:基于动态数组的实现,查询效率高,增删操作效率相对较低。LinkedList:基于双向链表的实现,增删操作效率较高,查询效率相对较低。二、Map接口 键值对存储:Map接口不是继承自Collection接口,而是一种以键值对形式存储数据的集合。 主要实现类: HashMap:基于哈希表的实现,不保证...
ArrayList:基于数组实现,适合随机访问和大量元素的存储。LinkedList:基于双向链表实现,适合频繁的插入、删除操作。Vector:线程安全的实现类,效率较低,一般不推荐使用。2. Set(集合) 定义: Set是一种不允许存储重复元素的集合,可以用于去重。 特点: 不允许存储重复元素。无序集合,不保证元素的插入顺序。通过哈希表实现...
ArrayList():构造一初始容量为 10 的空列表。(无参构造) ArrayListCollection?extends E>c):构造一个包含指定 Collection 元素的列表,这些元素是按照该 Collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。 3.2 常用方法 包括接口所有方法和List接口的方法。 常用:添加—add(),访问get(),修改—set(),删除—remove...
有没有性能最快的做法?可以通过先迭代TreeSet对象;再将对象添加到ArrayList对象
网络配图 2、TreeSet类:TreeSet是采用树结构实现(称为红黑树算法),元素是按顺序进行排列,主要有add()、remove()以及contains()等方法,它们都是复杂度为O(log (n))的方法;它还提供了一些处理排序的set方法,如first(), last(), headSet(), tailSet()等。代码例子如下: ...