BufferedImage 功能介绍 BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(newFile("c:\\test.jpg"));//获取图片的宽高bufferedImage.getWidth(); bufferedImage.getHeight();//图片裁剪bufferedImage.getSubimage(0, 0, 10, 10);//创建画笔对象Gra
解决:先用Graphics的方法setColor设置一下颜色,然后再用该类的fillRect填充背景色,接着再用该类的setColor设置一下颜色,再接着就是用该类的drawString画字了。ImageIO.write输出图片。最后用该类的dispose释放资源。 局部代码: int imageWidth = 200; int imageHeight = 200; BufferedImage image = new BufferedIm...
计算BufferedImage 的一个任意矩形区域,并将其复制到指定的 WritableRaster。 Graphics2D createGraphics() 创建一个 Graphics2D,可以将它绘制到此 BufferedImage 中。 WritableRaster getAlphaRaster() 返回一个 WritableRaster,它使用支持单独空间 alpha 通道的 ColorModel 对象(比如 ComponentColorModel 和DirectColorModel)...
public void init(){ int width=480,hight=720; image = new BufferedImage(width,hight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); //获取图形上下文 graphics = (Graphics2D)image.getGraphics(); } java Graphics2D 画图 (1):创建一个Graphics2D,可以画到BufferedImage中。 BufferedImage buf=newBufferedImage(img.getWidth...
在Java中,将图像大小从byte[]调整为BufferedImage可以通过以下步骤完成: 首先,将byte[]数据读取到内存中。可以使用Java的FileInputStream或ByteArrayInputStream来读取byte[]数据。 创建一个BufferedImage对象,可以使用ImageIO类的静态方法read()来实现。read()方法接受一个InputStream参数,可以将其与步骤1中读...
BufferedImage单独显示就是黑色的,但是你可以在上面画各种颜色的东西,你导入的图片是白色就是白色,不会被覆盖的 如果你不想要黑色,你就弄一张白色的图片覆盖在 BufferedImage上就行了 看
Thumbnailator的使用十分简单,原本你需要使用Java的Image I/O API、BufferedImages和Graphics2D来处理图片,Thumbnailator直接封装上述操作。简单的使用演示: 代码语言:txt AI代码解释 Thumbnails.of(new File("path/to/directory").listFiles()) .size(640, 480) ...
importjava.awt.*;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassImagePlacementExample{publicstaticvoidmain(String[]args){try{// 加载图片BufferedImageimage=ImageIO.read(newFile("path/to/image.jpg"));// 创建Graphics对象Graphicsgr...
* PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms. */ import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.ByteArrayInputStream; ...
import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.File; import...