// 方案1:只使用抽象类abstractclassDoor{abstractvoidopen();abstractvoidclose();abstractvoidalarm();}// 具体使用时classAlarmDoorextendsDoor{voidopen(){}voidclose(){}voidalarm(){}}// 方案2:只使用接口interfaceDoor{voidopen();voidclose();voidalarm();}// 具体使用时classAlarmDoorimplementsDoor{voi...
(1)、abstract class 可以包含普通成员变量,而 interface 只能包含静态常量(即 public static final)。(2)、abstract class 可以包含非抽象方法,而 interface 中的所有方法都默认为抽象方法。(3)、一个类只能继承一个 abstract class,但可以实现多个 interface。
(1)、abstract class 可以包含普通成员变量,而 interface 只能包含静态常量(即 public static final)。 (2)、abstract class 可以包含非抽象方法,而 interface 中的所有方法都默认为抽象方法。 (3)、一个类只能继承一个 abstract class,但可以实现多个 interface。
在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存 在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有 很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的 选择显得比较随意。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的...
abstract void alarm(); } 或者 interface Door { void open(); void close(); void alarm(); } 那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下: class AlarmDoor extends Door { void open() { … } void close() { … } void alarm() { … } ...
public interface EmailInterface {...public void showEmail(){}} 3.接口中的成员变量 接口中可以有成员变量,修饰符默认为 public static final(即便不写修饰符也默认是这样),因为是常量所以必须在声明时对这些成员变量赋初值 可以这样说,接口中的成员变量实际就是常量。接口中的抽象方法默认且必须是 public 的 ...
1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。 但是,一个类却可以实现多个interface。 2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法, 而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的, ...
abstract void alarm(); } 或者 interface Door { void open(); void close(); void alarm(); } 那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下: class AlarmDoor extends Door { void open() { … } void close() { … } void alarm() { … } ...
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。 下面比较一下两者的语法区别: 1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。