一、设计模式概述 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
一、设计模式总述 1、什么是设计模式: 设计模式是一套经过反复使用的代码设计经验,目的是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式于己于人于系统都是多赢的,它使得代码编写真正工程化,它是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式...
22.命令模式 23.责任链模式 五、如何学习设计模式 1.学习技巧 2. 基础知识 3. 境界 六、个人感悟 一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,...
总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式...
Java开发中23种设计模式详细介绍 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式六大原则 开闭原则(Open Close Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle) ...
1、创建型模式 首先介绍一下一下简单工厂模式,简单工厂模式不属于23种设计模式之一。 简单工厂模式 (1)单方法 简单工厂模式就是创建一个工厂类,对实现了同一个接口的实现类进行实例化。 <1> 关系图 <2>首次创建接口: public interface ISend { public void send();} ...
二、工厂模式(Factory Pattern)工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。通过工厂模式,可以将对象的创建与使用分离,提高代码的可扩展性和可维护性。三、建造者模式(Builder Pattern)建造者模式是一种创建型设计模式,它提供了一种构建对象的最佳方式。通过建造者模式,可以将一个复杂对象的构建...
接下来,23种设计模式详解开始。 1.策略模式(Strategy Pattern) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。 相互替换:也就是说它们具有共性,而它们的共性就体现在策略接口的行为上,另外为了达到最后一句话的目的,也就是说让算法独立于使用它的客户而...