表示线程池中最多可以创建多少个线程,很多人以为它的作用是这样的:”当线程池中的任务数超过 corePoolSize 后,线程池会继续创建线程,直到线程池中的线程数小于maximumPoolSize“,其实这种理解是完全错误的。它真正的作用是:当线程池中的线程数等于 corePoolSize 并且 workQueue 已满,这时就要看当前线程数是否大于 ma...
corePoolSize 线程池核心线程数,最小线程数; 核心常驻线程池。如果等于0,任务执行完,没有任何请求进入则销毁线程; 如果大于0,即使本地任务执行完毕,核心线程池也不会被销毁。这个参数设置非常关键设置过大浪费资源,设置过小导致线程频繁创建或销毁。 maximumPoolSize 线程池同时执行的最大现场等是maximumPoolSize表示...
线程池最大线程数量 一个任务被提交到线程池以后,首先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接将任务交给这个空闲线程来执行,如果没有则会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,但是线程没达到最大线程数,才会创建一个新线程。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由...
线程池有哪几个重要参数? ThreadPoolExecutor构造方法如下: keepAliveTime是指当前线程数位于 [核心线程数,最大线程数] 之间的这些非核心线程等待多久空闲时间而没有活干时,就退出线程池; 等待丢列的大小与最大线程数是没有任何关系的,线程创建优先级=核心线程 > 阻塞队列 > 扩容的线程(当前核心线程数小于最大线...
corePoolSize:核心线程数;maximunPoolSize:最大线程数 每当有新的任务到线程池时, 第一步:先判断线程池中当前线程数量是否达到了corePoolSize,若未达到,则新建线程运行此任务,且任务结束后将该线程保留在线程池中,不做销毁处理,若当前线程数量已达到corePoolSize,则进入下一步; ...
线程池核心线程数与最大线程数的区别 线程池策略 corePoolSize:核心线程数;maximunPoolSize:最大线程数 每当有新的任务到线程池时, 第一步:先判断线程池中当前线程数量是否达到了corePoolSize,若未达到,则新建线程运行此任务,且任务结束后将该线程保留在线程池中,不做销毁处理,若当前线程数量已达到corePoolSize,则...
线程池有这么几个重要的参数: corePoolSize=>线程池里的核心线程数量 maximumPoolSize=> 线程池里允许有的最大线程数量 keepAliveTime=>空闲线程存活时间 unit=>keepAliveTime的时间单位,比如分钟,小时等 workQueue=> 缓冲队列 threadFactory=>线程工厂用来创建新的线程放入线程池 ...
1、newSingleThreadExexcutor:单线程数的线程池(核心线程数=最大线程数=1) 2、newFixedThreadPool:固定线程数的线程池(核心线程数=最大线程数=自定义) 3、newCacheThreadPool:可缓存的线程池(核心线程数=0,最大线程数=Integer.MAX_VALUE) 4、newScheduledThreadPool:支持定时或周期任务的线程池(核心线程数=自定...
corePoolSize:线程池中常驻核心线程数 maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于1 keepAliveTime:多余空闲线程的存活时间。当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余空闲线程会被销毁直到剩下corePoolSize为止。