缺点:需要关闭线程池。一般我在代码中都是将线程池注入到 Spring 容器,然后各个组件中统一用同一个,当然不能关闭。 类似方法扩展: shutdownNow() :尝试停止所有主动执行的任务,停止等待任务的处理,并返回正在等待执行的任务列表。从此方法返回时,这些任务将从任务队列中删除。通过 Thread.interrupt() 取消任务。 is...
1.可能会造成线程死锁; 2.等待共享资源时造成程序的运行速度变慢; 3.需要花费额外的cpu资源对线程进行管理。 2.start()方法和run()方法简介和区别 start()方法: 1.start用于启动线程,真正实现多线程运行。可以让代码直接执行start下面的方法。 2.调用start()方法让线程进入就绪(可运行)状态,此时并没有运行,当...
通过线程的这种反复利用机制,可以有效地避免直接创建线程所带来的坏处。 1|2线程池的优缺点 优点 降低资源的消耗。线程本身是一种资源,创建和销毁线程会有CPU开销;创建的线程也会占用一定的内存。 提高任务执行的响应速度。任务执行时,可以不必等到线程创建完之后再执行。 提高线程的可管理性。线程不能无限制地创建...
TIMED_WAITING 状态:在等待事件上加了限制,比如通过 sleep (long millis) 方法 或者 wait (long millis) 将线程置于 TIMED_WAITING 状态,超时时间结束后,就会重新进入到 RUNNBALE 状态。 线程 进入 synchronized 方法/块 或者 调用 wait 后(被 notify)重新进入 synchronized 方法/块,但是锁被其他线程占有,线程就会...
我们当然可以继续使用上面提到的线程池+Future的方式,但Future在应对并行结果组合以及后续处理等方面显得力不从心,弊端明显: 代码写起来会非常拖沓:先封装Callable函数放到线程池中去执行查询操作,然后分三组阻塞等待结果并计算出各自结果,最后再阻塞等待价格计算完成后汇总得到最终结果。
必要时等待计算完成,然后检索其结果。 三种方式的优缺点: Thread:方便传参数,可以在子类里面添加变量,通过set方法设置参数或者通过构造器进行传递。 由于这个是继承,所以不能再去继承其他的类。 Runable:只能使用主线程的final变量。 Future:可以拿到返回结果
优缺点:硬性等待使用简单,但由于不知道一个线程需要等待多久,时间设置小了不行,设置长了往往会造成时间的浪费,影响性能。 3.2隐式等待(ImplicitlyWait) implicitlyWait()方法比sleep()方法智能,sleep()方法只能在一个固定的时间等待,而implicitlyWait()可以在一个时间范围内等待,称为隐式等待。
1、线程定义 回答线程流转原理这个问题之前,我们先来回忆一下JDK中3种自定义线程的方式以及它们的优缺点。 ENTER TITLE 第1种:是继承Thread类。如代码所示: public class MyThread extends Thread{ public void run(){ // to do something } } 这种方式的优点是:实现简单,只需实例化继承类的实例,即可使用线程...
降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行;方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM节省cpu切换线程的时间成本(需要保持当前执行线程的现场,并恢复要执行线...