接口其实是一种纯粹的抽象类。常谈到的接口可一分为二种不同的含义:第一种是指 Java 语言中的接口,这是一种 Java 语言中存在的结构,具有特定的语法和结构,并使用关键字 interface 来定义;另一种仅仅是指一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“ Java 接口”,后者就叫做“接口”。
1、抽象类是用来继承的 要求继承都是从抽象类开始,而所有的具体子类都不应该被继承。 在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点均应当是具体类,而树枝节点均应当是抽象类(或是Java接口)。 2、抽象类应当拥有尽可能多的共同代码 在一个从抽象类到多个具体类的继承关系中,共同的代码应尽量移动到抽象类中。在...
接口是一组功能的封装,是一组公共的规则, 语法 访问修饰符 interface 接口名{ 常量; 抽象方法();default默认方法(){};static静态方法(){}; 静态内部类型//静态内部类,静态内部接口,静态内部枚举;} 注意 接口是不能创建对象的 实现类, 实现接口 普通的实现类,必须实现接口中的所有抽象方法; 抽象实现类除外 ...
包含抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类中的方法不一定是抽象方法。 抽象类的三种"类型" 直接定义了一个抽象方法 继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法 实现了一个接口,但没有完全实现此接口所包容的抽象方法。 注意: 从抽象类继承的子类必须实现父类的所有抽象方法,否则,它仍然是抽象类。 抽...
一、接口(interface)的设计要点与抽象类的区别 二、接口(interface)的应用实例 2.1、创建一个接口(interface) 2.2、创建实现接口的类 2.3、通过接口回调调用被类实现的方法 总结 前言 面向抽象原则是面向对象四大基本原则的第一条,其重要性不言而喻,面向抽象原则分为抽象类、接口以及面向抽象编程,由于篇幅有限本文我们...
1.抽象类 1.1.抽象类和抽象方法的定义 抽象类:使用abstract 关键字修饰的类叫做抽象类 abstractclass类名{} 抽象类和普通类的区别: 1.抽象类需要修饰符abstract修饰,普通方法不允许 2.普通类可以实例化,抽象类不能实例化 抽象方法:使用abstract修饰的方法叫抽象方法,抽象方法不允许有方法体。
类和对象 对象主要指现实生活中客观存在的实体。在 Java 语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。类是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述。在 Java 语言中体现为一种引用数据类型。 描述特征/属性 -> 成员变量 描述行为 -> 成员方法 类用于构建对象的模板, 对象的数据结构由定义它的类来决定 ...
封装有助于不同模块的分离,使得开发人员可以或多或少地独立开发和维护解耦模块。在内部更改解耦模块/类/代码而不影响其外部暴露行为的技术称为代码重构。 3.抽象 “抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点...
一个类可以实现一个或多个接口。 使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<>显示: 也可以用一个空心圆表示: 5、 协作 协作是指一些类、接口和其他的元素一起工作提供一些合作的行为,这些行为不是简单地将元素加能得到的。例如:当你为一个分布式的系统中的事务处理过程建模型时,你不可能只通过一个类来明...
接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明...