3、上面的两种方式都有各自的优缺点,第一种就是不能扩展,第二种方法就是使用返回值时需要做类型检查和转换。我们可以用元组的结构来实现,元组就是将一组对象直接打包成一个单一对象。我们就用元组实现一个返回多个值的类库,其中使用了泛型,省去了对返回值的强制转化。我们定义的元组必须是安全的,也就是不能...
它允许在创建后动态修改键和值,提供了更大的灵活性。但是它是线程不安全的。 我们可以根据它提供的几个静态方法或者它的构造器去构造一个MutablePair: // 静态工厂方法,返回一个空的 MutablePair public static <L, R> MutablePair<L, R>[] emptyArray(); // 静态工厂方法,传入给定的左右值的键值对,创建...
举例三:做返回值 class Vehicle { String getType() { return "Vehicle";} } class Car extends Vehicle { @Override String getType() { return "Car";} } class Bike extends Vehicle { @Override String getType() { return "Bike";} } public class Test { public static Vehicle getType(String type...
1.若有IO事件就绪,则内核就会将该事件所对应的fd标志位置1,由此来通知执行了select()的进程哪些Socket或文件可读可写, 而没有就绪的文件描述符fd则会从集合中被剔除掉,也就是说最后返回都是就绪的文件描述符,然后,当select返回时,再将这些修改过的fd集合又从内核态拷贝到用户态,selec返回值为就绪fd的个数,最后...
方法可以细分为:访问修饰符、返回值类型、方法名、参数列表 如果你足够耐心,还可以继续细化,比如...
(2)缺点 泛型的数据类型不能是基本数据类型。 方法重载中不能使用相同参数列表的泛型。 泛型的类型检查是编译期间的,通过反射机制可以绕过类型检查机制。 3.泛型的使用 例子: 要求定义一个Point点类,该类中属性有x坐标和y坐标。 要求: x和y的值可以都是整数类型。
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非 private 修饰,非 final 修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
阿里妹导读:Java没有直接的输入输出参数机制,无法简单地实现参数的输入输出功能,因此需要借助其它方法来实现。本文作者通过实践总结,分享利用方法参数、方法返回值、类字段等方法来实现参数的输入输出,并对比总结各自的优缺点及使用场景。较长,可收藏后再看。
这两个方法的返回值都为boolean类型。 (5)判断字符串是否相等: 判断字符串是否相等有equals()、equalsIgnoreCase()两种方法,而又有各自的规则,使用不好就会出错,所以一定要区分好什么时候用哪种方法。 (5.1)equals() (5.2)equalsIgnoreCase() 不区分大小写比较 (6)按字典顺序比较两个字符串: compareTo()方法为按...
与Constructor类似,不同之处是 Method 拥有返回值类型信息,因为构造方法是没有返回值的。