Java 网络编程网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。 java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。 java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:...
1. Java 网络编程(TCP编程 和 UDP编程) 2. 网络编程的概念 3. IP 地址 3.1 IP地址相关的:域名与DNS 4. 端口号(port) 5. 通信协议 5.1 通信协议相关的:OSI 参考模型 5.2 通信协议相关的:TCP / IP 参考模型 5.3 补充:OSI 参考模型 与 TCP / IP 参考模型 区别 6. 网络编程基础类 6.1 InetAddress类...
1 package socket; 2 import java.net.*; 3 public class server { 4 public static void main(String[] args)throws Exception{ 5 DatagramSocket server=new DatagramSocket(3000); 6 String str="hello"; 7 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getLocalHost(),...
端口是用于标识不同网络应用程序的数字,其作用包括标识应用程序、区分服务类型、控制网络访问和优化网络性能等。在计算机网络中,端口的使用使得网络上的不同应用程序可以同时运行,互不干扰,从而实现了网络的多样化和高效性。 2.关于Socket套接字 Socket(套接字)是计算机网络中用于实现网络通信的一种编程接口。它提供了...
Java网络编程是指使用Java编程语言进行网络通信的技术和方法。 Java网络编程是用于实现在计算机网络中进行数据传输和通信的技术。Java提供了一组强大而丰富的网络编程API和库,使开发人员能够轻松地创建网络应用程序和服务。通过Java网络编程,可以实现包括客户端-服务器通信、远程过程调用、消息传输等在内的各种网络应用。
一、网络入门 1.1、软件结构 我们常见的软件结构有两种: C/S结构 B/S结构 两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。 1.1.1、C/S结构 全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷、IDEA等...
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,设备通过网络连接起来。java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,提供了低层次的通信细节。可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。 协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议 1.UDP协议 用户数据报协议(User Datagram Protoc...
基于客户端—服务端的网络通信 底层使用的是TCP/IP协议 应用场景举例: 客户端发送数据,服务端接受并显示控制台 基于Socket的TCP编程 最后需要关闭socket,不然链接太多会出现问题。 应用案例1(使用字节流) 编写一个服务器端,和一个客户端 服务器端在9999端口监听 客户端连接到服务器端,发送"hello, server",然后退出...
6. 网络编程基础类 6.1 InetAddress类 java.net.IntAddress类用来封装计算机的IP地址和DNS(没有端口信息),它包括一个主机名和一个IP地址,是j ava对IP地址的高层表示。大多数其它网络类都要用到这个类,包括Socket、ServerSocket、URL、DatagramSocket、DatagramPacket等 ...