针对用Java来写一个剪刀石头布小游戏的问题,先提出了使用创建Scanner类和随机生成数Random类,之后用Scanner来导入玩家想输入的数,再在里面用Random随机创造一个num3(范围在0和2之间),最后用if条件来实现猜拳,通过以上的实验,证明该方法是有效的,我还发现了Scanner类和R...
");System.out.println("请输入你的选择:1. 石头 2. 剪刀 3. 布");intplayerChoice;do{playerChoice=scanner.nextInt();if(playerChoice<1||playerChoice>3){System.out
// 0代表PC端出石头,1代表PC端出剪刀,2代表PC端出布// switch (rand.nextInt(3)) { case 0:// 0代表石头 if (event.getSource() == Rock) { PCImage.setImage(rockImage); PlayerImage.setImage(rockImage); System.out.println("本局游戏平局!"); k++; } else if (event.getSource() == Sc...
System.out.println("开始游戏"); System.out.println(player.getName()+"进入游戏,初始积分为:"+player.getScore()); String[] arr=new String[]{"剪刀","石头","布"}; Scanner sc=new Scanner(System.in); while(true){ System.out.println("请输入剪刀、石头、布其中个之一"); String s1=sc.next...
用Java实现剪刀石头布小游戏方案 剪刀石头布(Rock, Paper, Scissors)是一款简单的手势游戏,通常玩法是两人出手,决出胜负。本文将详细讲解如何用Java编写一个剪刀石头布小游戏。我们将从程序设计入手,分步创建代码,附带状态和类图展示,最后总结实现的要点。
===猜拳小游戏=== 请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布 1 电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了 D:\javacx>java caiquan ===猜拳小游戏=== 请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布 1 电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑
JAVA实现“剪刀石头布”小游戏 import java.util.Random; import javax.swing.*; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.event.*; public class SmallGame extends JFrame { private Random r; private String[] box = { "剪刀", "石头", "布" }; private JComboBox...
Java石头剪刀布小游戏 packagecom.neusoft.test;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Choice;importjava.awt.Color;importjava.awt.GridLayout;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.ItemEvent;importjava.awt.event.ItemListener;importjavax.swing.ImageIcon;...
JAVA小游戏代码(剪刀石头布)JAVA⼩游戏代码(剪⼑⽯头布) /* * 创建⼀个类Game,⽯头,剪⼑,布的游戏。*/ public class Game { /** * @param args */ String[] s ={"⽯头","剪⼑","布"};//获取电脑出拳 String getComputer(int i){ String computerGuess = s[i];return ...
我们模拟人与电脑玩剪刀石头布的游戏,人的输入,由 Scanner 键盘端输入,电脑由随机数生成。 我用面向对象思想进行设计: 主体代码如下: public class GameComputerOOP { public static void main(String[] args) { Computer cmp = new Computer(); User user = new User(); ...