unordered_map 头文件#include<unordered_map> unordered_map用于存放键值对,其中元素以pair形式存放。 赋值: 方法一,直接赋值 方法二,赋值方法二:利用pair和成员函数insert 方法三,多个键值对可利用pair数组循环插入 查找: 方法一:利用成员函数find; 方法二:利用成员函数count,只判断有没有 unordered_...c++...
非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c++11中的unordered_map查询效率会更高一些,但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。 其实,stl::map对应于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 python中的map就是hashmap实现...
红色的执行流程是flatMap的执行流程。 在这里插入图片描述 可以看到ArrayListSpliterator先取出第一个元素[1]这个一维数组传递给flatMap,然后flatMap执行了我们传入的Collection::stream方法,该方法我们之前说过是初始化一个stream头节点。也就是再生成了一个stream 重点就是这里了。再次把[1]这个一维数组放入了新的stream...
C++ unordered_map Introduction To insert an element into a map we can use the member function .insert()member function: #include<iostream>#include<unordered_map>intmain()/*www.java2s.com*/{ std::unordered_map<char,int> myunorderedmap = { {'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 5} }; ...
c++中map底层直接是一颗红黑树所以输入进map的key会自动排序,挨个遍历key的话也是按照排序后的key依次遍历,查找key效率就是红黑树的查找效率。 unorderedmap底层先是哈希表,所以key值无序,所以理想情况下查找效率是O(1), 类似于java中hashmap的实现。 map和unorderedmap想实现按照插入key的顺序来遍历可以自己使用vector...