然后我们可以写父类的chuquan()函数.在写函数里出现了switch(ch) ,ch 做为变量,我们如何接收,如果传参,在参数中接收,游戏类在调用这个方法时就会传参。会出现了游戏类和电脑类、玩家类之间的一种耦合关系,这种耦合也不利于游戏玩家的扩展。再添加玩家又需要游戏类处理,这样很麻烦,失去了继承后代码重用的好处。不...
游戏的UI主要运用Java图形界面编程(AWT),实现窗口化可视化的界面。 游戏的后台通过监听键盘方向键来移动数字方块,运用随机数的思想随机产生一个2或4的随机数,显示在随机方块中,运用二维数组存储、遍历查找等思想,在每次移动前循环查找二维数组相邻的移动方向的行或列可以合并与否,如果没有可以合并的数字方块同时又没有...
推箱子游戏java代码 funcode推箱子游戏 游戏总共分为4个功能模块:- 开始游戏(menuLayer)- 关卡选择(levelLayer)- 游戏(gameLayer)- 游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下: 游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换。例如开始游戏, 推箱子游戏java代码 i++ ci 加...
Model(模型层):由GameData类及其相关的数据实体类(如Block和BlockShape)组成,负责存储游戏的状态信息,包括游戏地图、当前方块、下一个方块、得分、等级、游戏时间等。 View(视图层):主要由GameFrame、GamePanel以及各种Box类(如BoxExplain、BoxGrade等)构成,负责游戏的图形界面显示,包括游戏窗口的创建、游戏区域的绘制、...
java课程设计猜数游戏代码一、教学目标本节课的学习目标为:知识目标:使学生掌握Java猜数游戏的基本原理和实现方式,理解Java程序设计中的随机数生成、条件判断、循环结构等基本概念。技能目标:培养学生运用Java语言进行程序设计的能力,能够独立完成一个简单的猜数游戏程序。情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,...
一、游戏概述 贪吃蛇是一款经典的街机游戏,玩家通过控制蛇的移动方向,使其吃到食物并不断增长身体长度,同时避免撞到墙壁或自身身体。本设计文档描述了一个使用JavaFX框架开发的贪吃蛇游戏的设计思路和实现细节。 二、游戏功能需求 游戏初始化 游戏窗口具有固定大小(可配置)。
蜘蛛纸牌java程序设计小游戏设计代码 JA V A程序——小游戏设计:蜘蛛纸牌4 代码如下: import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JRadioButtonMenuItem; import javax.swing.ButtonGroup; public class SpiderMenuBar extends JMenuBar{ //生成spider...
人狗大战是一个充满挑战的场景,在编程中,我们可以通过Java代码来模拟这样一个游戏或对抗场面。通过写一段简单的Java代码,我们能够创建出一个基本的战斗模拟,其中的“人”与“狗”分别代表着两种不同的角色,在场景中进行互动与对抗。通过这种模拟,不仅可以提高我们的编程技巧,还能锻炼我们解决问题的能力。接下来,我们...
java课程设计-拼图游戏代码package love; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.*; public class Games extends JFrame implements ActionListener { private JButton buttons[][];//存储按键的数组 private ...
此次设计所使用的语言为Java语言,开发环境为JCreator。主要应用到Swing组件,Java小程序,事件及接口等。这些接口为游戏的制作提供了便捷的条件,本系统的主要特点就是运用Swing组件和事件处理技术,进行界面的绘制,鼠标的 6、操作,以及积分的显示等功能。这次通过连连看的设计开发将对理解Swing组件技术以及事件处理技术在游戏...