2、建造者模式定义 在建造者模式中,有 4 个定义: ①、Product(产品类) :我们具体需要生成的类对象 ②、Builder(抽象建造者类):为我们需要生成的类对象,构建不同的模块属性,即:公开构建产品类的属性,隐藏产品类的其他功能。 ③、ConcreteBuilder(具体建造者类):实现抽象类定义的所有方法,并返回一个组建好的对象。
•建造者模式的封装性很好。使用建造者模式可以有效的封装变化,在使用建造者模式的场景中,一般产品类和建造者类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在指挥者类中对整体而言可以取得比较好的稳定性。 •在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以...
抽象建造者类(Builder):为创建Product对象的各个部件指定抽象接口。 具体建造者类(ConcreteBuilder):实现Builder接口,构造和装配各个部件,创建Product实例。 指挥者类(Director):负责安排已有模块的顺序,然后向客户端返回产品。 Java建造者模式示例代码 以下是一个简单的Java建造者模式示例,演示了如何构建一辆汽车: java ...
一、什么是建造者模式 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式。 建造者模式一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。 UML表示图如下...
首发于java设计模式 切换模式写文章 登录/注册一篇打通架构设计,Java设计模式10,建造者模式 哪吒编程 1 人赞同了该文章 目录 收起 一、建造者模式 二、建造者模式的结构 1、抽象建造者(Builder) 2、具体建造者(ConcreteBuilder) 3、指挥者(Director) 4、产品(Product) 三、建造者模式的优缺点 1、优点...
Java 设计模式:建造者模式入门指南 一、建造者模式概述 建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它允许你使用一个单一的构建过程来构建一个复杂对象。通过将对象的构建与表示分离,建造者模式可以更好地控制将要创建的对象的各个部分的构造流程,非常适合需要多个步骤的对象构建。
一、建造者模式的介绍 概念:建造者模式就是在这种情况出现的,一个类需要依赖很多组件组成,而不同对象每种组件的实现也会存在差异,最后将所有组件按照约定的规则组合起来的过程也就是建造者模式的设计核心。像生活中的案例比比皆是,比如笔记本的生产,对于所有笔记本来说,不管你是多强悍的游戏本,还是普普通通的...
建造者模式是23种设计模式中创建型模式的一种,它关注的是对象创建的步骤,将一个复杂的对象抽象出来,一步步地把一个复杂的对象创建出来。二.生活中的建造者模式 1.音乐 每一首动人的歌曲都是通过由一个个美妙的音符组合而成,使用相同音符但是不同循序组合而成的歌曲也会是不同的歌曲,而这样形成的歌曲就像是...
1.建造者(Builder)模式定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.建造者模式主要优缺点 优点: 各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。 客户端不必知道产品内部组成的细节,便于控制细节风险。 缺点: 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。