3.1.1、固定大小线程池FixedThreadPool——池中线程数量固定 3.1.2、缓存线程池CachedThreadPool——池中线程数量由提交的任务数决定 3.1.3、单线程线程池SingleThreadExecutor——只包含一个线程 3.1.4、调度线程池ScheduledThreadPool——定时任务线程池 ExecutorServicefixedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(5);E...
1. 继承 Thread 类,重写其中的 run() 方法。代码如下:2. 实现 Runnable 接口,重写run()方法。代码...
如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决...
不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,发现有两个问题,第一个是无法抛出更多的异常,第二个是线程执行完毕之后并无法获得线程的返回值。那么下面的这种实现方式就可以完成我们的需求。 Callable中可以通过范型参数来指定线程的返回值类型。通过FutureTask的get方法拿到线程的返回值。 步骤如下 创建一个类实现Callable接口,...
线程的三种实现方式: 继承Thread类,线程开启不一定立即执行,由CPU调度 //创建线程的第一种方式:继承Thread类,重写run方法,调用start方法开启线程 public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { ...
1.创建一个实现了Runnable接口的类 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法run() 3.创建实现类的对象 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 5.通过Thread类的对象调用start()方法 classMyTreadimplementsRunnable{@Overtidepublicvoidrun(){//具体线程实现功能}}classThreadTest{MyTreadm1=new...
Java实现线程的三种⽅式:1. 继承Thread 2. 实现Runnable接⼝ 3. 实现Callable接⼝ 区别:1. 第⼀种⽅式继承Thread就不能继承其他类了,后⾯两种可以;2. 使⽤后两种⽅式可以多个线程共享⼀个target;3. Callable⽐Runnable多⼀个返回值,并且call()⽅法可以抛出异常;4. 访问线程名,第...
4.1:使用Executor创建没有返回值的线程: 编辑 说明:这里不带返回值的,其实就是调用了Runnable的run方法。 4.2:带有返回值的demo 创建一个类,实现Callable接口。如下图: 编辑 通过这个接口,我们知道是有返回值的。 编辑 三:总结 Java中实现线程有4种方式: ...
总所周知,Java实现多线程有两种方式,分别是继承Thread类和实现Runable接口,那么它们的区别是什么? 继承Thread 类: 通过继承 Thread 类,你可以创建一个直接表示线程的类。你可以覆盖 Thread 类中的 run 方法来定义线程的逻辑。当调用 start 方法启动线程时,会执行该类中的 run 方法。