子线程异常可能被"吞掉" 对于有返回值的线程,也就是实现了Callable接口的线程,子线程发生的异常可能被"吞掉",样例如下 importjava.util.concurrent.Callable;importjava.util.concurrent.FutureTask;publicclassThreadException{staticclassMyTaskimplementsCallable{@OverridepublicObjectcall()throwsException { System.out.print...
System.out.println("抓住子线程异常"); throw new RuntimeException("自定义异常"); }
方法一:子线程中try... catch... 最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。 子线程代码: 方法二:为线程设置“未捕获异常处理器”UncaughtExceptionHandler 为线程设置异常处理器。具体做法可以是以下几种: (1)Thread.setUncaughtExceptionHandler设置当...
方法一:子线程中try... catch...最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。子线程代码:1 public class ChildThread implements Runnable { 2 public void run() { 3 doSomething1(); 4 try { 5 // 可能发生异常的方法 6 ex...
例如有些异常更适合由调用方(父线程)处理,那么此时就应当用第3种方法。 方法一:子线程中try... catch... 最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。 子线程代码: public class ChildThread implements Runnable { public void run() { do...
基于Java子线程中的异常处理方法(通用) 在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了。那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何在父线程中捕获来自子线程的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 ...
1.2 线程中的异常处理 互斥的概念 2.1 锁和监视器 2.2 使用可重入锁和AtomInteger重写上篇文章的例子 上篇文章的补充 上篇文章说明了volatile和synchronized关键字的用法,其中volatile关键字可以保证除了long和double类型的的可见性,之所以如此,是因为JVM可以保证的原子操作一般是32位的,而64位的long和double需要两次操作...
子线程代码: publicclassChildThreadimplementsCallable<String>{publicString call()throwsException { System.out.println("do something 1"); exceptionMethod(); System.out.println("do something 2");return"test result"; }privatevoidexceptionMethod() {thrownewRuntimeException("ChildThread1 exception"); ...
handle exception in child thread. java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: ChildThread1 exception 总结 以上就是3种通用的Java子线程异常处理方法。 具体使用哪种,取决于异常是否适合在子线程中处理,楼主更推荐第3种方式,可以方便地在父线程中根据子线程抛出的异常做适当的处理(自己处...
方法一:子线程中try... catch... 最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。 子线程代码: 方法二:为线程设置“未捕获异常处理器”UncaughtExceptionHandler 为线程设置异常处理器。具体做法可以是以下几种: ...