首先,java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了。 其次,如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。 1.继承Thread——多线程执行各自的资源,线程执行的资源互不干涉,各自执行各自的 publ...
选第二个,切换得快更不容易卡顿。 进程相当于一条河,线程就相当于河流的分支 2.继承Thread类实现多线程 继承Thread类 重写run() 创建子类对象,调用start(),就开启多线程 run() 和主程序各自执行各的 结果就是 两边同时执行,输出相互穿插,称为异步 创建两个子类对象,都调用start(),那么执行的时候就开了两个...
从上面的运行结果可以看出:继承Thread实现的模式是 定义多个线程,各自完成各自的任务. 实现Runnable实现的模式是 定义多个线程,实现一个任务. 其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。 大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其...
1、 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2、 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持...
线程名、优先级、分组等;Java是单继承的,只能有一个parent;implements 接口是没有这个限制的 ...
JAVA多线程-继承Thread类和实现Runnable接口的区别,方法一:继承Thread类,覆盖方法run(),我们在创建的Thread类的子类中重写run(),加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:[代码]这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的
二、Java 多线程 Synchronized 关键字使用 synchronized(object对象) synchronized(this):this表示调用的当前对象 synchronized(obj):可以在线程类创建一个obj对象,表示线程共用对象,这样给加锁的对象是同一个。需要注意的是:实现Runnable接口创建的对象不用加static,继承 Thread类创建的对象必须加static,不然对象就不是同...
使用Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。
Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 网上流传很广的是一个网上售票系统 为了回答这个问题,我们可以通过讲解编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点...