1. 线程的同步和异步 线程是程序执行流的最小单元,Android每个运行的应用程序可能包含多个线程。 Andorid系统中默认只有一个主线程,也叫UI线程,因此View绘制只能在这个线程内进行,即修改界面的操作只能在主线程中执行。 所以如果阻塞了(某些操作使这个线程在此处运行了N秒)这个线程,这期间View绘制将不能进行,UI就会卡...
线程同步:是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低 线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其他资源,实现多线程机制 异步处理就是,你现在问我问题,我可以不回答你,等我有时间了再处理你这个问题.同步不就反之了,同步信息被立即处理 -- 直到信息处理完成才返回消息句柄;异步信息收到后将在后台...
1)多线程方式实现异步可能会消耗到我们的CPU资源,可能会影响到我们的业务线程执行发生cpu竞争的问题; 详解:线程运行在CPU上,假设服务器是单核,单核的服务器上运行两个线程,代码层看起来是多线程,但是本质上不算多线程,严格说应该是上下文的切换,会做竞争,线程1在执行,需要切换到执行线程2,那么此时线程1需要停掉,...
1)多线程方式实现异步可能会消耗到我们的CPU资源,可能会影响到我们的业务线程执行发生cpu竞争的问题; 详解:线程运行在CPU上,假设服务器是单核,单核的服务器上运行两个线程,代码层看起来是多线程,但是本质上不算多线程,严格说应该是上下文的切换,会做竞争,线程1在执行,需要切换到执行线程2,那么此时线程1需要停掉,...
1)多线程方式实现异步可能会消耗到我们的CPU资源,可能会影响到我们的业务线程执行发生cpu竞争的问题; 详解:线程运行在CPU上,假设服务器是单核,单核的服务器上运行两个线程,代码层看起来是多线程,但是…
1)多线程方式实现异步可能会消耗到我们的CPU资源,可能会影响到我们的业务线程执行发生cpu竞争的问题; 详解:线程运行在CPU上,假设服务器是单核,单核的服务器上运行两个线程,代码层看起来是多线程,但是…
1)多线程方式实现异步可能会消耗到我们的CPU资源,可能会影响到我们的业务线程执行发生cpu竞争的问题; 详解:线程运行在CPU上,假设服务器是单核,单核的服务器上运行两个线程,代码层看起来是多线程,但是…
异步: 多线程: 异步与多线程的区别 总结 前言 异步和多线程是程序员会经常遇到的问题,简单说,他们的区别与联系是,多线程是实现异步的方法之一,异步的实现方式可以有多种,异步是为了不阻塞程序的运行,多线程是为了并发性高。 异步: 在异步模型中,允许同一时间发生(处理)多个事件。程序调用一个耗时较长的功能(方法...
第二个是线程的异步化执行相比于同步执行来说,异步执行能够很好的优化程序的处理性能提升并发吞吐量 同时,也带来了很多麻烦,举个简单的例子多线程对于共享变量访问带来的安全性问题一个变量 i. 假如一个线程去访问这个变量进行修改, 这个时候对于数据的修改和访问没有任何问题。但是如果多个线程对于这同一个变量进行修...