In object-oriented programming, the iterator pattern is a design pattern in which an iterator is used to traverse a container and access the container's elements. The iterator pattern decouples algorithms from
Design Pattern Iterator 迭代器设计模式 这个设计模式感觉很easy,我们平时敲代码的时候也是常常须要调用iterator的,C++和Java都是。 所以感觉没什么特别的。就是须要模仿C++或者Java的iterator类的功能吧。 这里简单写个,使用C++模仿Java的iterator一些功能,呵呵。 首先我们有一个集合类,而这个集合类包括了其它类,当我们...
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingDesignPatterns.IteratorPattern.Structural;namespaceDesignPatterns.IteratorPattern {classProgram {staticvoidMain(string[] args) { ConcreteAggregate a=newConcreteAggregate(); a[0] ="Item A"; a[1] ="Item B"; a[2] ="...
AI代码解释 using System;using IteratorPattern.Abstractions;using IteratorPattern.Menus;namespace IteratorPattern.Waitresses{publicclassMyWaitress{privatereadonly MyPancakeHouseMenu _pancakeHouseMenu;privatereadonly MyDinerMenu _dinerMenu;publicMyWaitress(MyPancakeHouseMenu pancakeHouseMenu,MyDinerMenu dinerMenu)...
package com.journaldev.design.iterator; public class IteratorPatternTest { public static void main(String[] args) { ChannelCollection channels = populateChannels(); ChannelIterator baseIterator = channels.iterator(ChannelTypeEnum.ALL); while (baseIterator.hasNext()) { ...
namespaceIteratorPattern.Menus {publicclassMenuItem {publicstringName {get; }publicstringDescription {get; }publicboolVegetarian {get; }publicdoublePrice {get; }publicMenuItem(stringname,stringdescription,boolvegetarian,doubleprice) { Name=name; ...
namespaceDesignPattern.Iterator 2 { 3 publicclassReverseList:ArrayList 4 { 5 publicoverrideIEnumerator GetEnumerator() 6 { 7 returnnewReverseListEnumerator(this); 8 } 9 } 10 } 其中,类ReverseListEnumerator实现了IEnumerator,它提供了逆序遍历的迭代器。定义如下: ...
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的开发人员所采用。 设计模式是开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方...
迭代器模式(Iterator Design Pattern),也叫作游标模式(Cursor Design Pattern)。 在开篇中我们讲到,它用来遍历集合对象。这里说的“集合对象”也可以叫“容器”“聚合对象”,实际上就是包含一组对象的对象,比如数组、链表、树、图、跳表。迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的...
设计模式(Design Pattern)是软件开发领域的宝贵经验,是多人反复借鉴和广泛应用的代码设计指导。它们是一系列经过分类和归纳的代码组织方法,旨在实现可重用性、可维护性和可理解性。使用设计模式,我们能够编写高质量的代码,使其更易于他人理解,并提供了代码可靠性的保证。