1.内部迭代器:通常是容器本身,由迭代器自身控制遍历过程,自发进行容器对象的访问和遍历,例如std::vector<int>,std::map<char, int>等。 2.外部迭代器:通常是独立于容器的接口,由调用者控制遍历过程,需要显示地访问容器对象中的元素,例如std::forward_iterator_tag等。 代码样例: Demo1:内部迭代器 #include<ios...
唯一要注意的就是对于迭代器来说,虽然都是加1或者减1,但- -不等同于- =1,++不等同于+=1,他们实现的是不同的功能 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffm...
假设已经声明一个vector<int>的ivec容器,下面用迭代器来遍历ivec容器,把其每个元素重置为0: for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter) *iter=0; 在C++定义的容器类型中,只有vector和queue容器提供迭代器算数运算和除!=和==之外的关系运算: iter+n //在迭代器上加(减)整...
for(vector<int>::const_iterator citer = ivec.begin(); citer != ivec.end(); citer++) { cout << *citer;//*citer=3; error} vector<int>::const_iterator 和constvector<int>::iterator的区别constvector<int>::iterator newiter = ivec.begin(); *newiter =11;//可以修改指向容器的元素//...
下面我们通过两种方式来遍历这个容器,如下所示: //方法一:for(std::map<uint32_t,std::string>::iterator iter=namelist.begin();iter!=namelist.end();iter++){uint32_tnum=iter->first;std::string name=iter->second;printf("--0--num :%d, name:%s.\n",num,name.c_str());} ...
一般遍历list的时候,我们习惯下面的写法,但这种写法有缺陷,不能及时释放iterator的内存 while循环遍历 @Test public void testIteratorWhile(){ ArrayList<String> lists = new ArrayList<>(); lists.add("A"); lists.add("B"); lists.add("C"); ...
如果一种类型支持一组确定的操作(这些操作可用来遍历容器内的元素,并访问这些元素的值),我们就称这种类型为迭代器。 begin和end操作 每种容器都定义了一对命名为begin和end的函数,用于返回迭代器。如果容器中有元素的话,由begin返回的迭代器指向第一个元素: ...
第一种情形:正向遍历删除元素 对list 和 vector 来说,它们的 erase 函数会返回下一个迭代器,因此在遍历时,只需要 it = c.erase(it); 即可。 对map 和 set 来说,它们的 erase 函数返回的 void,而在进行 erase 之后,当前迭代器会失效,无法再用于获取下一个迭代器。因此需要 erase 之前就获取指向下一个元...
当然这个结论只在无序容器迭代遍历(只读)的情况下才有效(无序容器只提供forward迭代器),具备随机访问迭代器(random-access iterator)的容器(比如 vector,array),直接用下标访问才是最快的。 如果你还是”坚持传统”,习惯直接使用迭代器来工作,那么建议对代码做一些改进,还以最前面的代码为例,在循环开始时调用一次...
CDemo CDemo::operator++(){//前置++++n;return*this;}CDemo CDemo::operator++(intk){//后置++CDemotmp(*this);//记录修改前的对象n++;returntmp;//返回修改前的对象} 后置++要多生成一个局部对象 tmp,因此执行速度比前置的慢。同理,迭代器是一个对象,STL 在重载迭代器的++运算符时,后置形式也比前...