1#ifndef _ITERATOR_H2#define_ITERATOR_H34typedefvoid*iterator_t;5typedefvoid(*iterator_next_t)(iterator_t *p_iter);6typedefvoid(*iterator_prev_t)(iterator_t *p_iter);7typedefint(*compare_t)(iterator_t it1, iterator_t it2);8typedefvoid(*swap_t)(iterator_t it1, iterator_t it2);9t...
ConcreteIterator(迭代器实现):具体迭代器角色,迭代器接口Iterator的具体实现类,记录迭代状态并对外部提供所有迭代器功能的实现。 Client(客户端):集合、容器数据的使用者,需要从集合、容器获取迭代器再进行遍历。 2, 举例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 迭代器接口 typedef struct { void* data; ...
=操作,比较iterator是否到了结尾。 所以这个实现可以如下: namespace BH{ template<typenameT>class ListIter { public: using value_type = T; using reference = T & ; using const_referenct = const T&; using pointer = T * ; using const_pointor = const T*; using size_type = size_t; using...
先来看一个最基础的,套用C艹自带iterator的实现: 这里解释一下,curType是通过模板推断,判断出的iterator本来的类型的一个optional变量,Delete()自然是调用本身的析构,而New自然是一个iterator本身的移动构造,那这个匪夷所思的&(**curType)自然也好理解了,两个*分别是optional和iterator的operator*,而&则是获取到返...
C# 迭代器 Iterator 背景 由于枚举器存在遍历二叉树不方便的问题。才有了迭代器。在了解了迭代器之前必须了解枚举器。 迭代器就是带了状态机的枚举器。 基本介绍 1)迭代器模式( lterator Pattern)是常用的设计模式,属于行为型模式 2)如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组,还有java的集合类,...
下面是具体的C++实现代码: // Iterator.h #include<string> #include<iostream> #include<memory> usingnamespacestd; //这个类将作为集合中的元素 classPerson { private: string name; string mobilephone; public: //由于ConcreteCollection类的构造函数中的collection = new T[100];这一句,因此,Person类 ...
#define __ACL_ITERATOR_INCLUDE_H__ typedef struct ACL_ITER ACL_ITER; /** * ACL 库中数据结构用的通用迭代器结构定义 */ struct ACL_ITER { void *ptr; /**< 迭代器指针, 与容器相关 */ void *data; /**< 用户数据指针 */ int dlen; /**< 用户数据长度, 实现者可设置此值也可不设置 *...
库里面反向迭代器的实现——迭代器适配器,我们来看一下库里面list的迭代器是如何实现的 我们看到,这里的反向迭代器包括const版本的,它们都是对reverse_iterator这个类模板的一个typedef...但是对于适配器的实现方式: 你给我一个list的正向迭代器,我可以给你适配出list的反向迭代器,那如果给一个vector的正向迭代器,...
线性表类实现 linearList是线性表的纯虚函数,其含有一系列线性表的操作方法;vectorList继承于linearList,是线性表的数组实现形式的类,其重写linearList的虚函数,并添加了自己的一些数据成员和方法 #include <iostream> #include <sstream> #include <iterator> ...
{ this->ref++; }protected: void DecrRef() { this->ref--; }private: int ref; int id;};const int TW_SIZE = 16;const int EXPIRE = 10;const int TW_MASK = TW_SIZE - 1;static size_t iRealTick = 0;typedef list<CTimerNode*>TimeList;typedef TimeList::iterator Time...