3.解决方案:重新对UE4源码中UnrealLightmass进行编译即可。 Unity与UE4画质对比(unity2018.1.7/UE4.19.2) 试了下UE4和Unity的材质及画质后处理,感觉都还好 测试用的Unity2018.1.7/UE4.19.2版本(两个都没使用beta版本,稳定点) 选了一个椅子的模型,分别导入UE4和unity中 左图UE4、右图unity UE4材质设置基本保持与...
UE蓝图 DestroyComponent(销毁组件)失效 昨天在群里有人发现在Actor外销毁这个Actor的控件组件销毁不了(蓝图),以为控件组件有什么奇奇怪怪的引用BUG,后来发现原来是我们不看注释引起的熬夜惨剧。#虚幻 5 (游戏引擎) 请参见该节点注释: //Unregister and mark for pending kill a component. This may not be used...