双方互ping全通/不通,我的世界客户端仍搜索不到服务器 服务商(ISP)开启了NAPT6功能,导致P2P不可用,我通过不断实验也发现了这件事情 以下为运营商实测 (两端配置相同,防火墙规则相同,仅运营商不同,以上操作没有问题的情啊况下) 中国移动 中国电信 连接 正常 (无论是作为服务端还是客户端均成功) 中国联通 中国...
IPv6:优点是天然支持P2P连接,无需进行端口映射和内网穿透,但是需要ISP支持IPv6协议,目前IPv6普及率较低,使用者较少。且不同地区的不同运营商对ipv6的相关管理方式有不同,有了不一定能用,属于开盲盒式联机。 内网穿透和联机平台:优点是方便易用,不需要进行复杂的操作和设置,适用于跨地域联机,但是稳定性受节点质...
目前家庭网络最主流的光猫拨号+路由器的方式,想要正常使用IPv6就需要对路由器进行设置。以华硕路由器为例,先打开IPv6设置页面,联机类型选择passthrough,启用release prefix on exit、自动接上DNS服务器,即可完成设置。如果你是采用路由器拨号的方式,首先联机类型要改成Native,接口:PPP、DHCP-PD和release prefix ...
由于IPV4资源的枯竭,现在的新增家庭宽带原则上也不再提供公网IPV4地址。这让被运营商分配了私网IP的用户在游戏联机、P2P下载、设备互联等方面的体验不佳。从原理上看,每个成功获取了IPv6地址设备都等于拥有一个独立的公网IP,从而获得原生的“完全体”互联网体验,也不需要借助内网穿透就能实现内外网设备互联。省去了单...
由于IPV4资源的枯竭,现在的新增家庭宽带原则上也不再提供公网IPV4地址。这让被运营商分配了私网IP的用户在游戏联机、P2P下载、设备互联等方面的体验不佳。从原理上看,每个成功获取了IPv6地址设备都等于拥有一个独立的公网IP,从而获得原生的“完全体”互联网体验,也不需要借助内网穿透就能实现内外网设备互联。省去了单...
由于IPV4资源的枯竭,现在的新增家庭宽带原则上也不再提供公网IPV4地址。这让被运营商分配了私网IP的用户在游戏联机、P2P下载、设备互联等方面的体验不佳。从原理上看,每个成功获取了IPv6地址设备都等于拥有一个独立的公网IP,从而获得原生的“完全体”互联网体验,也不需要借助内网穿透就能实现内外网设备互联。省去了单...
这让被运营商分配了私网IP的用户在游戏联机、P2P下载、设备互联等方面的体验不佳。从原理上看,每个成功获取了IPv6地址设备都等于拥有一个独立的公网IP,从而获得原生的“完全体”互联网体验,也不需要借助内网穿透就能实现内外网设备互联。省去了单独配置软件、服务器的麻烦,同时避免了第三方中转服务器带来的安全性和...
【单机魔兽世界P2P..在之前我们想要联机玩魔兽世界必须使用IPv4公网才能开服,随着国家对IPv6的普及,几乎所有的家庭宽带都已经支持IPv6,现在我们可以通过IPv6技术,只需要三步让单机版的魔兽世界就可以P2P联机游戏
以前游戏联机找不到人,现在有了IPv6,可以直接进行游戏的联机。BT下载找不到节点?很多BT软件,如果是通过p2p点对点速度将会快很多,IPv6实现了端到端的连接,所以有了IPv6,下载也会快很多。远程桌面需要借助第三方软件穿透?有了IPv6直接通过IPv6地址进行远程连接,不用中转,速度跟稳定性都要好很多。物联网 近年...
这让被运营商分配了私网IP的用户在游戏联机、P2P下载、设备互联等方面的体验不佳。从原理上看,每个...