ipcMain和ipcRenderer是Electron框架中用于实现主进程与渲染进程之间通信的模块。ipcMain负责在主进程中接收消息,而ipcRenderer负责在渲染进程中发送消息。 在出现ipcMain未收到来自ipcRenderer的任何内容的情况下,可能有以下几种可能原因: 通信通道未建立:确保在主进程和渲染进程之间已正确建立通信通道。通常在主进程中使用...
是指在Electron框架中,主进程的主要通信模块ipcMain没有接收到来自渲染进程的任何消息。 ipcMain和ipcRenderer是Electron框架中用于实现主进程与渲染进程之间通信的模块。ipcMain负责在主进程中接收消息,而ipcRenderer负责在渲染进程中发送消息。 在出现ipcMain未收到来自ipcRenderer的任何内容的情况下,可能有以下几种可能原...
const{ ipcRenderer } =require('electron')// 向主进程synchronous-message发送消息,并接收返回结果console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message','ping'))// prints "pong"// 接收asynchronous-reply返回的消息ipcRenderer.on('asynchronous-reply',(event, arg) =>{console.log(arg)// prints "pong...
const{ ipcRenderer } =require('electron')// 向主进程synchronous-message发送消息,并接收返回结果console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message','ping'))// prints "pong"// 接收asynchronous-reply返回的消息ipcRenderer.on('asynchronous-reply',(event, arg) =>{console.log(arg)// prints "pong...
Electron入门之ipcMain,ipcRenderer,ipcMain模块是类EventEmitter的实例.当在主进程中使用它的时候,它控制着由渲染进程(webpage)发送过、
Electron入门之ipcMain,ipcRenderer Electron⼊门之ipcMain,ipcRenderer ipcMain 模块是类EventEmitter的实例.当在主进程中使⽤它的时候,它控制着由渲染进程(web page)发送过来的异步或同步消息.从渲染进程发送过来的消息将触发事件.【发消息】发送消息,事件名为channel.回应同步消息, 你可以设置event.returnValue....
请问,是否有比较好的对 ipcMain和ipcRenderer 通信的typescript的封装?按照官方文档写的代码:主进程: {代码...} 渲染进程: {代码...} 这样使用不是很好,因为:1、渲染进程调用有时候是:send/sendSync/sendT...
ipcRenderer.send('asynchronous-message','ping') 方法 ipcMain.on(channel, listener) channelString listenerFunction 监听channel,当接收到新的消息时listener会以listener(event, args...)的形式被调用。 // 监听message,接收渲染进程发送的消息 ipcMain.on('message',(event,arg)=>{ ...
【electron】进程间通信ipcMain、ipcRenderer 先上预览: 主进程 import { app, protocol, BrowserWindow, net, ipcMain, Menu } from 'electron' 。。。 , { label: "类型", submenu: [ { label: "选项1", type: 'checkbox' }, { label: "选项2", type: 'checkbox' },...
请问老师,ipcRenderer.on以及ipcMain.on需要放在函数中(传参),函数会多次执行,多次监听会导致哪些问题,如何解决?另外,退出应用时,监听会不会自动清除,还是需要手动removeListener?心__约 2022-04-07 15:31:40 源自:2-6 使用 IPC 进行通信 580 分享 收起 1回答 张轩 2022-04-08 09:49:32 同学你好 第...