设置完成后,我们重新运行打包静态库文件(这时你可随便选一个模拟器),按照上述第6步终端查看其支持的架构,我们可以看到终端输出的结果是同时支持 i386和x86_64,这也就意味着同时支持所有模拟器。 到这里打包.a静态库已经告一段落,但是按上述流程打包的只能在模拟器上跑,真机是不能运行的,因为ios真机设备跟模拟器的...
在模板选择器中选择“iOS”下的“Framework & Library”,然后选择“Cocoa Touch Static Library”。输入项目名称和其他必要信息,然后点击“Next”。2. 编写和编译静态库源码 在创建好的项目中,你可以开始编写你的静态库源码。这些源码将包含你需要封装的功能。
再将.o文件打包成静态库.a 指令: ar -rc libmyadd.a(以lib开头的静态库名) myadd.o(需要打包的.o文件) 最后一步: 从发布者的角度出发,我们需要将 静态库.a 和头文件.h进行打包,这样别人才能正常使用。 有一个myadd(可以理解为是静态库的名),在myadd的目录下,包括include文件夹和lib文件夹。 include文件...
一、 静态库: 1.概念: 静态库就是一些目标文件的集合,以.a结尾。静态库在程序链接的时候使用,链接器会将程序中使用 到函数的代码从库文件中拷贝到应用程序中。一旦链接完成,在执行程序的时候就不需要静态库了。 由于每个使用静态库的应用程序都需要拷贝所用函数的代码,所以静态链接的文件会比较大。 2.创建与应...
静态库适配Bitcode 在我第一次打包成功之后,使用静态库,在运行在真机 模拟器没有任何错误,然后打包工程的时候,报错了,错误信息是没有适配Bitcode 第一件事是在Target->Build Settings->Build Options中开启Enable BitCode. 然后去Target->Build Settings->Custom Compiler Flags中加入-fembed-bitcode。
打包支持真机架构的静态库 我们可以看下打包出来的终端查看结果如下: 终端输出结果 上图可以看到同时支持armv7和arm64,也就是支持所有ios设备。好了到此打包.a静态库算是告一段落。 .frameworke文件静态库打包 1、依然Xcode创建一个新的工程FrameworkeLib,选择工程如下: ...
静态库(.a) IOS产生.a的静态库,比起.framework相对简单了好些。 下面介绍一下具体生成步骤: 1、新建一个framework&library库。IOS 下的cocoa touch static library。然后输入product name 为libsql 2、把libsql.h和libsql.m删除。导入ocsqlite.h和ocsqlite.c(文件见http://blog.csdn.net/fengsh998/article/...
iOS打包静态库和动态库 iOS打包静态库和动态库 静态库(.a)IOS产⽣.a的静态库,⽐起.framework相对简单了好些。下⾯介绍⼀下具体⽣成步骤:1、新建⼀个framework&library库。IOS 下的cocoa touch static library。然后输⼊product name 为libsql 3、修改scheme,设为release版本。OK,选译ios device编译...
自己打包的动态库:自己打包的动态库,则是在应用程序里的,但是与静态库不同,它不在可执行文件中。 三、制作静态库与动态库 1、制作静态库 我们在iOS下能创建的静态库分两种,分为.a和.framework两种。 1、制作 .a 静态库 (1)创建 首先创建一个工程,选择为Static Library类型。
个人觉得.framework库用起来更方便,只要拖到工程里就好了。记录一次把刚刚编译的openssl1.1.1的.a库打包为.framework库的过程。首先刚刚编译的openssl1.1.1,包含两个文件夹。 第一个是include里面是一堆头文件,如下图: 第二个是lib文件夹里面是四个.a文件,如下图: ...