1、import socket 引入模块 2、创建socket对象。server = socket.socket() 3、声明服务端的ip地址和端口号。ip_prot = ('192.168.12.97',8096) # 本机作为服务器的话,ip地址就是本机地址,端口号必须在8000以后。 4、绑定socket对象和声明的ip地址及端口号。server.bind(ip_prot) #这应该是固定写法? 5、开...
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的S...
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//SOCK_STREAM 有链接 if (server_socket == -1) { perror("socket error!"); return 1; } 2.绑定socket:将创建的socket绑定到本地的IP地址和端口,此socket是半相关的,只是负责侦听客户端的连接请求,并不能用于和客户端通信 int bind_result = ...
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。 5、Socket连接与HTTP连接 由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到...
#import<Foundation/Foundation.h>@interfaceTYHSocketManager:NSObject+(instancetype)share;-(void)connect;-(void)disConnect;-(void)sendMsg:(NSString*)msg;@end YHSocketManager.m #import"TYHSocketManager.h"#import<sys/types.h>#import<sys/socket.h>#import<netinet/in.h>#import<arpa/inet.h>@interfa...
首先需要了解 Socket 的一些基本知识, 然后看了一下官方的 API. 这次由于要构建一个调试工具, 先选用的是robbiehanson/CocoaAsyncSocket这个框架, 先对而言上手很快, 且使用简单. 要实现的需求是要在手机端搭建一个 Socket 接收端, 同时也需要发送数据. ...
socket连接由TCP和UDP两种类型,而TCP的使用频率较高,下面参考《UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)》的基本TCP连接图,实现一个简单的例子,其中这个例子是UNIX程序,即在MAC系统中也可正确执行。 图 21 基本TCP客户端/服务器socket连接图 2.2.1 Client端程序 ...
1)服务端利用Socket监听端口; 2)客户端发起连接; 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信; 4)客户端,服务端断开连接。 1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连...
#define SOCKET_PORT htons(8040) //ip地址:以本地为例子 #define IP_ADRR "127.0.0.1" 2、创建soket //创建socket /// int socket(int family, int type, int protocol); ///参数一:family:协议簇或者协议域(AF_INET:IPv4协议;AF_INET6:IPv6协议;AF_LOCAL:Unix域协议;AF_ROUTE:路由套接字;AF_KEY...
当然,以上四种方式我们都可以不使用第三方框架,直接基于OS底层Scoket去实现我们的自定义封装。下面我会给出一个基于Scoket原生而不使用框架的例子,供大家参考一下。 首先需要搞清楚的是,其中MQTT和XMPP为聊天协议,它们是最上层的协议,而WebScoket是传输通讯协议,它是基于Socket封装的一个协议。而通常我们所说的腾讯IM...