dispatch_get_global_queue会获取一个全局队列,我们姑且理解为系统为我们开启的一些全局线程。我们用priority指定队列的优先级,而flag作为保留字段备用(一般为0)。 dispatch_get_main_queue会返回主队列,也就是UI队列。它一般用于在其它队列中异步完成了一些工作后,需要在UI队列中更新界面(比如上面代码中的[self updateU...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {print("Handle image and display in\(NSThread.currentThread())") } } } } 我们来看看上面代码都做了些什么,首先在dispatchTaskInMainThread方法中,我们使用dispatch_get_global_queue函数获取到全局并发队列,然后将downloadImage下载图片的方法作为任务添加到该全局队列...
dispatch_get_global_queue 会获取一个全局队列,我们姑且理解为系统为我们开启的一些全局线程。我们用priority指定队列的优先级,而flag作为保留字段备用(一般为0)。 dispatch_get_main_queue 会返回主队列,也就是UI队列。它一般用于在其它队列中异步完成了一些工作后,需要在UI队列中更新界面(比如上面代码中的[self upd...
1、使用dispatch_queue_create函数创建串行队列 dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr) label: 表示队列的标识 attr:表示队列的属性,根据这个参数创建并行队列还是串行队列(并行使用 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT参数) 2、使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发(GCD提供) dispatch...
dispatch_get_global_queue:用于获取一个全局队列. dispatch_get_main_queue:该API的使用主要是在更新UI时获取dispatch_get_main_queue()并把任务提交到主队列中. main queue设置了并发数为1,即串行队列,并且将targetq指向com.apple.root.default-overcommit-priority队列。
dispatch_get_main_queue() 来获取 Global queue (全局并发队列):全局并发队列由整个进程共享,有高,中(默认),低,后台四个优先级别 dispatch_get_global_queue() 可以设置优先级 Custom queue(自定义队列) 可以串行,也可以并发 dispatch_queue_create() ...
我们来看看上面代码都做了些什么,首先在dispatchTaskInMainThread方法中,我们使用dispatch_get_global_queue函数获取到全局并发队列,然后将downloadImage下载图片的方法作为任务添加到该全局队列中。在downloadImage方法里,当图片下载完成后通过dispatch_get_main_queue函数获取到主队列,也就是在主线程中对图片进行处理,这样...
OS_OBJECT_DECL_SUBCLASS(dispatch_queue, dispatch_object) ➡️ OS_OBJECT_DECL_IMPL(dispatch_queue, <OS_OBJECT_CLASS(dispatch_object)>) OS_OBJECT_CLASS宏定义:(##运算符可以用于宏函数的替换部分。这个运算符把两个语言符号组合成单个语言符号,为宏扩展提供了一种连接实际变元的手段。) ...
Global Dispatch Queue,全局队列,并行队列,并行任务都可以放在这里面。 常见的使用场景: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{/*** CPU密集操作等并行任务*/dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{/*** 回到主线程进行界面修改等需要在主线程进行的操作*/})})...
我们可以通过dispatch_get_global_queue函数再根据不同的优先级获取不同的全局并发队列,类型为dispatch_queue_t: lethighPriorityQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0) letdefaultPriorityQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) ...