NSLog(@"%@",block3(@"我是字符串")); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 由以上可知,定义Block变量就相当于定义了一个函数,只有在调用block的时候才会执行其主体块{}里面的代码 __block关键字的使用 在Block的代码块里,是不能修改在外面定义的变量,并且在给block赋值的时候,已经对代码块里的变量做了值的拷贝(只...
4.Block的本质是一个 Block_layout 类型的结构体 5.copy和dispose函数是用来对block内部的对象进行内存管理的,block拷⻉到堆上会调用copy函 数,在block从堆上释放的时候会调用dispose函数 1. 2. 3. 4. 5. 三、Block的循环引用 Block循环引用最容易出现问题的地方就是self和block之间的循环引用导致双方都无法...
void*isa; 指针8个字节:0x00000001f81c4870intflags;intreserved; int4个字节,2个int8个:0x00000000c0000000(*invoke)(void*, ...); 指针8个所以该地址:0x000000010497cc34structBlock_descriptor_1{...}*descriptor0x0000000109f49750 找出Block 的函数签名 要找出 Block 的函数签名,需要通过descriptor结构体中...
//block作为函数的参数voidtest4(void(^mb)()) { mb();//这里要手动调用参数block}intmain() {//调用函数 同时给参数mb赋值一段代码test4(^{ NSLog(@"block输出"); }); } 2:利用typedef可以将繁琐的block简单后,这个block就成为了一种类型,可以像类一样创建对象,指向函数的指针同样可以 //利用typedef...
控制器B.h文件里面,需要声明Block函数,需要传三个参数值,具体如下所示: 代码语言:javascript 复制 #import"BaseViewController.h"@interfaceTeaMineBluetoothController:BaseViewController @property(nonatomic,copy)void(^Complate)(NSString*temp,NSString*time,NSString*water);@end ...
1.- (void)函数名:(int(^)(参数类型1参数名1,参数类型2参数名2))block; 2.typedefint(^myBlock)(参数类型1参数名1,参数类型2参数名2); - (void)函数名:(myBlock)block; 在OC中也可以在.h文件中@property一个block @property(nonatomic, copy)void(^blockName) (参数类型*参数名); ...
众所周知,block可以封装一个匿名函数为对象,并捕获上下文所需的数据,并传给目标对象在适当的时候回调。 本文将从源码出发,分析block的本质。 一、Block定义 1. Block 定义及使用 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { }; // 调用Block保存的代码 ...
三、Block当作函数参数 具体代码如下: /// SecondViewController.m//#import"SecondViewController.h"typedefvoid(^ParameterBlock)(NSString*str);@interfaceSecondViewController()@end@implementationSecondViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Block当作函数参数[selftestBlockMethod:^(NSString*str...
block 作为函数的返回值时; block 赋值给 __strong 指针,或者赋值给 block 类型的成员变量时; block 作为 Cocoa API 中方法名含有 usingBlock 的方法参数时; block 作为 GCD API 的方法参数时; __block 的作用 简单来说,__block作用是允许block内部访问和修改外部变量,在 ARC 环境下还可以用来防止循环引用; ...