set(SOURCE_FILES STATIC ${PUBLIC_INTERFACE}/incremental_align_c_api.h) set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../3rd/iOS/dependence/eigen337/cmake) set(EIGEN3_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../3rd/iOS/dependence/eigen337) message("CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR" ${CMA...
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX0X) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") else() message(STATUS "The compiler ${CMAKE_CXX_COMPILER} has no C++11 support. Please use a different C++ compiler.") endif() 1. 2. ...
vsCode的所有插件,都可以在左侧栏的“Extension(扩展)”中直接安装,如下图所示: 在插件库中输入C/C++,就可以看到所需安装的插件,C/C++插件主要提供命令推理、自动补齐、语法高亮等功能,如下图所示: 安装Code Runner插件 为了更加方便地使用 vsCode,安装 Code Runner 插件可以一键编译和运行,在 vsCode 的扩展侧栏中...
1、整个程序的运行过程 * 编写程序 -> 源代码-> 编译 -> 目标代码 -> 连接(c语言函数库)-> 可执行的机器代码 -> 运行 2、总结常见文件的扩展名 * .c是C语言源文件,在编写代码的时候创建 * .o是目标文件,在编译成功的时候产生。 * .out是可执行文件,在连接成功的时候产生。 3、总结clang指令 * 编...
本码农最近写的与Lua相关系列文章,欢迎大家阅读: 码农帮:编译android的C版本Lua库 码农帮:编译iOS的C版本Lua库 码农帮:Lua与C在Android上的互调 码农帮:Lua与C在iOS上的互调 本人是一位移动端全栈工程师,前…
确定C代码是为Android/NDK或iOS编译的,可以通过以下几种方式进行判断: 文件结构和命名规范:Android和iOS在项目结构和文件命名上有一定的规范。Android项目通常包含AndroidManifest.xml文件和res文件夹,而iOS项目通常包含.xcodeproj或.xcworkspace文件和以.m或.mm为后缀的源代码文件。
objc-shared-cache.h os/linker_set.h Use of undeclared identifier 'dyld_platform_version_macOS_10_13':直接注释报错代码 _simple.h sandbox/private.h 注释掉,编译后出错,出错的代码也注释掉,再添加一行 _simple_asl_log(ASL_LEVEL_ERR,nil,message); ...
再次编译产生新的可执行文件,经过 instruments 再次测试得到如下数据: Todo 将resources 改成 resource_bundles,将资源拷贝耗时真正的降为 0。 项目中 swift 用的越来越多,可以接 dolphin 对 swift 的编译缓存。 探索lld 的行业动态,进一步优化 link 速度。 原文来自:幸福里 C 端 iOS 编译优化实践-优化 40% 耗时...
经过长期的业务迭代,C 端工程增量编译已经严重劣化,2021 年 12 月前,C 端平均增量编译长达 3 分钟以上,严重影响研发效率,急需优化!经过优化之后,增量编译时长降低到 2 分钟左右。 作者|许斌斌 背景 经过长期的业务迭代,C 端工程增量编译已经严重劣化,2021 年 12 月前,C 端平均增量编译长达 3 分钟以上,严重...
C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译。 为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号“#”开头,并且结尾不用分号。