设置完成后,我们重新运行打包静态库文件(这时你可随便选一个模拟器),按照上述第6步终端查看其支持的架构,我们可以看到终端输出的结果是同时支持 i386和x86_64,这也就意味着同时支持所有模拟器。 到这里打包.a静态库已经告一段落,但是按上述流程打包的只能在模拟器上跑,真机是不能运行的,因为ios真机设备跟模拟器的...
再将.o文件打包成静态库.a 指令: ar -rc libmyadd.a(以lib开头的静态库名) myadd.o(需要打包的.o文件) 最后一步: 从发布者的角度出发,我们需要将 静态库.a 和头文件.h进行打包,这样别人才能正常使用。 有一个myadd(可以理解为是静态库的名),在myadd的目录下,包括include文件夹和lib文件夹。 include文件...
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静态图里面只能是纯文件,里面不能再有第三方打包的静态库,也就是说,静态库不能打包静态库。这个用的比较多,一般自己公司写出来的东西都可以用这个。 打包的文件随便多少文件夹,没影响。 1.Cocoa Touch Static Library,找到这个,新建。不同的xcode,位置有所不同。 2.要打包的源文件扔进去,不能有第三方的静态库...
静态库 以".a"或者“.framework”为文件后缀名 动态库 以".dylib"或者“.framework”为文件后缀名 这里先介绍一下以.a文件为后缀的吧 iOS 设备的CPU架构 模拟器: 4s-5: i386 5s-7 Plus: x86_64 .a文件静态库打包 1、打开Xcode创建一个新的工程,这里以Xcode9为例,选择工程如下: ...
iOS打包静态库 一.库的介绍 注意以下几点 第一(.dylib库文件) == (.tdb库文件) 第二. 自己建立的.framework是静态库,而系统的.framework是动态库 第三. .a文件和.framework文件的区别: 区别一: .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有很多资源文件...
自己打包的动态库:自己打包的动态库,则是在应用程序里的,但是与静态库不同,它不在可执行文件中。 三、制作静态库与动态库 1、制作静态库 我们在iOS下能创建的静态库分两种,分为.a和.framework两种。 1、制作 .a 静态库 (1)创建 首先创建一个工程,选择为Static Library类型。
iOS入门之打包静态库 在项目开发中,或多或少的都会使用第三方库,有时候也会将自己项目中独立于业务的相关代码打包成库以供别人使用。在Android开发中,一般打包为aar或者jar文件以供第三方使用。iOS开发中,则可以直接打包为.a文件,iOS内置了Static Library的模板,所以使用上也是十分的方便。 在正式讲解打包.a静态库...
iOS打包静态库和动态库 iOS打包静态库和动态库 静态库(.a)IOS产⽣.a的静态库,⽐起.framework相对简单了好些。下⾯介绍⼀下具体⽣成步骤:1、新建⼀个framework&library库。IOS 下的cocoa touch static library。然后输⼊product name 为libsql 3、修改scheme,设为release版本。OK,选译ios device编译...
个人觉得.framework库用起来更方便,只要拖到工程里就好了。记录一次把刚刚编译的openssl1.1.1的.a库打包为.framework库的过程。首先刚刚编译的openssl1.1.1,包含两个文件夹。 第一个是include里面是一堆头文件,如下图: 第二个是lib文件夹里面是四个.a文件,如下图: ...