1 基于fd的阻塞式IO 作为大家最熟悉的读写方式,Linux 内核提供了基于文件描述符的系统调用, 这些描述符指向的可能是存储文件(storage file),也可能是 network sockets: size_t read(int fd, void *buf, size_t count); size_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 二者称为阻塞式系统调用(...
在 io_uring 中,应用程序只需将 I/O 请求放入提交队列,内核会在后台处理这些请求,并将结果放入完成队列,应用程序可以随时从完成队列中获取结果,无需频繁进行系统调用和轮询。此外,io_uring 支持更多的异步系统调用,不仅适用于存储文件的 I/O 操作,还能很好地应用于网络套接字(network sockets)的 I/O 处理,具有...
For networking, the path to idiomatic and efficient io_uring is a bit more involved. Network applications have been written with a readiness type of model for decades, most commonly usingepoll(2)these days to get notified when a given socket has data available. While these applications can be...
io_uring 支持存储文件和网络文件(network sockets),也支持更多的异步系统调用 (accept/openat/stat/...),而非仅限于 read/write 系统调用。 在设计上是真正的异步 I/O,作为对比,Linux AIO 虽然也 是异步的,但仍然可能会阻塞,某些情况下的行为也无法预测;似乎之前 Windows 在这块反而是领先的,更多参考: 浅析...
io_uring支持存储文件和网络文件(network sockets),也支持更多的异步系统调用 (accept/openat/stat/...),而非仅限于read/write系统调用。 在设计上是真正的异步 I/O,作为对比,Linux AIO 虽然也 是异步的,但仍然可能会阻塞,某些情况下的行为也无法预测; ...
io_uring 支持存储文件和网络文件(network sockets),也支持更多的异步系统调用 ( accept/openat/stat/... ),而非仅限于 read/write 系统调用。 在设计上是真正的异步 I/O,作为对比,Linux AIO 虽然也 是异步的,但仍然可能会阻塞,某些情况下的行为也无法预测; ...
io_uring 是linux kernel 从5.1开始支持的新的io 操作模式,性能很不错,gain 是一个golang 实现 参考使用 main.go package main import ( "fmt" "log" "net" "os" "sync/atomic" "time" "github.com/pawelgaczynski/gain" "github.com/pawelgaczynski/gain/logger" ...
io_uring 支持存储文件和网络文件(network sockets),也支持更多的异步系统调用 (accept/openat/stat/...),而非仅限于 read/write 系统调用。 2、在设计上是真正的异步 I/O,作为对比,Linux AIO 虽然也 是异步的,但仍然可能会阻塞,某些情况下的行为也无法预测; ...
io_uring 支持存储文件和网络文件(network sockets),也支持更多的异步系统调用 (accept/openat/stat/...),而非仅限于 read/write 系统调用。 在 设计上是真正的异步 I/O,作为对比,Linux AIO 虽然也 是异步的,但仍然可能会阻塞,某些情况下的行为也无法预测;似乎之前 Windows 在这块反而是领先的,更多参考: ...
缺点:只支持network sockets和pipes——epoll()甚至连storage files都不支持。 3、线程池方式 对于storage I/O,经典的解决思路是thread pool:主线程将 I/O分发给worker线程,后者代替主线程进行阻塞式读写,主线程不会阻塞。 这种方式的问题是线程上下文切换开销可能非常大,通过性能压测会看到。