ioGame 是轻量级的网络编程框架,不依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式,只需要 java 环境就可以运行。此时,你只需一个依赖即可获得整个框架,并同时支持开头介绍的全部功能特性。 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.iohao.game/run-one-netty --><dependency><groupId>com.iohao.game</...
Lua脚本可以与Java代码进行交互,从而实现了游戏逻辑的定制和控制。此外,iogame还支持多种音频格式和图像文件,可以方便地加载和播放游戏资源。 总的来说,iogame提供了一套完整的游戏开发解决方案,使得开发者可以更加高效地构建2D游戏。如果您想了解更多关于iogame的信息,建议查阅官方文档或相关教程。
通过统计数据,我们可以看到每天会有很多开发者在访问 ioGame 的在线文档,并且这些统计数据不是来源于口嗨的,也不是主观创造的。 所以,还在犹豫要不要使用 ioGame 的开发者们,更应该讨论的是“为什么这些开发者会选择使用 ioGame”,而不是 ioGame 有没有人在使用的问题。 点击我,到语雀后台查看 ioGame 的数据 ...
Feedback Report Content Terms of Use Legal, Privacy and Security Copyright © 2000-2024 JetBrains s.r.o. Developed with drive and IntelliJ IDEA
ioGame 每月会发 1 ~ 2 个版本,通常在大版本内升级总是兼容的,如 21.1 升级到任意 21.x 的高版本。 版本更新汇总 [core] 简化 TraceIdSupplier 默认实现(全链路调用日志跟踪) [core] FlowContext 提供用户(玩家)所关联的用户线程执行器信息及虚拟线程执行器信息方法 [core] FlowContext 提供用户(玩家)所关联...
ioGame 国内首个基于蚂蚁金服 SOFABolt 的 java 网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计; 通过ioGame 可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、分步式的网络游戏服务器! 轻量级、更节约、更简单、开箱即用、无配置文件、启动快、超高性能
Do you like to play .iO Games? Choose the new best .iO Games and play online right now on the best site for games - Game&Game!
ioGame 是一个由 java 语言编写的网络游戏服务器框架。支持 websocket、tcp ,适用于回合制游戏、策略游戏、即时战斗游戏,等游戏服务器的开发。具有高性能、稳定、易用易扩展、超好编程体验等特点。可做为 H5(HTML5)、手游、端游的游戏服务器。 在ioGame 中能让你遗忘 Netty,你几乎没有机会能直接的接触到 Netty...
为了解决这些问题,ioGame21应运而生,为开发者们提供了一个高效、稳定、可靠的网络游戏服务器框架。 ioGame21基于Java Netty框架开发,具有高性能、可扩展性、易用性等特点。Netty是一款高效、快速、稳定的网络通信框架,它提供了异步的、事件驱动的网络编程模型,使得开发者可以更加轻松地构建高性能、高并发的网络应用...
ioGame 国内首个基于蚂蚁金服 SOFABolt 的 java 网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计 通过 ioGame 可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、有状态多进程的分步式游戏服务器 无中间件依赖、代码即文档、JSR380、断言 + 异常机制 = 更少的维护成本、开发成本