int:在C++中,int通常是一个32位的有符号整数,其取值范围依赖于编译器和操作系统,但通常为-2,147,483,648到2,147,483,647。 unsigned char:unsigned char是一个8位的无符号整数,其取值范围是0到255。2. 编写C++代码,实现int到unsigned char的转换 在C++中,可以直接将int类型的变量赋值给unsigned char类型的变...
被转化的不是int,这个上面说过了。实际上是将一个int* 转化为 unsigned char* 。这里也和数组没...
首先我们通常意义上理解,byte没有什么符号位之说,更重要的是如果将byte的值赋给int,long等数据类型时,系统会做一些额外的工作。 如果是char,那么系统认为最高位是符号位,而int可能是16或者32位,那么会对最高位进行扩展(注意,赋给unsigned int也会扩展) 而如果是unsigned char,那么不会扩展。 这就是二者的最大...
1、可以转换,强制转换就行。例如:int a=100;unsigned char * c = (unsigned char *)a;2、强制类型转换 当操作数的类型不同,而且不属于基本数据类型时,经常需要强制类型转换,将操作数转化为所需要的类型。强制类型转换具有两种形式,称为显式强制转换和隐式强制类型转换。显式强制类型转换 显式...
是的,int会自动转换成unsigned类型;转换规则:存储长度较短的转换成存储长度较长的,并且不丢失信息;常见类型转换顺序:char 、short -> int -> unsigned -> long int -> double <- float 即运算中有double类型,则其他类型会全部转换成double类型。
相当于你把这个整数当成内存地址使用了。如果你通过*操作符对它解引用的话,有很大概率让程序崩掉。
你可以在函数加几个printf来跟踪数值的变换 char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左 边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢 失的部分按四舍五入向前舍入。
int是32位 uchar是8位 有数据丢失 int i=123;直接就可以了 unsigned char uc=i;
a的地址是int*类型,其对象是int型的4字节的12345,当其强制转换成unsigned char*类型的q时,由于char是1个字节,所以其对象会被一个字节一个字节的拆分,由于内存中是小端存储( 低地址存低位,高地址存高位),所以q[0]是4字节的12345在内存中的第一个字节,依次类推(12345所占的4个字节被强制拆成了4个单字节的...