This article introduces the reader to DirectX 11. In this tutorial, you will create a simple DirectX 11 template.
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new ...
第二《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》介绍,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 简称龙书 TA是DX11从事者的圣经。但是世面上没有这本书的中文翻译版。这样阻碍了一些DX从事者从根本上了解DX接口以及DX11的新功能特性。虽然现在有了DX12,但是我们都知道新的技术出来以后都需要一段时间来沉淀,并且D3D每个版本的变动都是非常巨大的。所以我就试着...
这版的印刷错误不少,有的是少印了,有的是上一版的编号还没更新。总之仔细看前后文,还是能猜出来的对于我这样的初学者,书中提到去DX文档查看详细信息的时候,一定要去查,否则还真有看不懂的,参考书啥的就没这么细致的必要了。附录ABC三章,一定一定要看...
Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11源码3 Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11源码2 上传者:ilodyfer时间:2016-01-08 龙书D3DX12随书源码 龙书D3DX12随书源码,使用Visual Studio打开(在下是2017),可以直接运行。仅供学习交流使用。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX11,游戏开发 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 K1622-VB一种N-Channel沟道TO252封装MOS管 2025-01-09 17:43:15 积分:1 J616-VB一种P-Channel沟道SOT89-3封装MOS管 2025-01-09 17:18:10 积分:1 ...
1/591.1向量计算机绘图、碰撞检测和物理模拟是现代视频游戏的基本组成部分,向量(vector)在这些领域中具有至关重要的作用。本书所采用的教学方式与普通教科书不同,我们所提供的所有的知识都是基于实践的;我们在这里为读者推荐一本专门讲解3D游戏与绘图的数学教程[Verth0
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new ...
I. INTRODUCTION TO 3D GAME PROGRAMMING. 1. Getting Started with 3D Game Programming. A Brief Introduction. The Elements of a 2D/3D Game. Gene... éAndré LaMothe 被引量: 0发表: 2003年 Metaprogramming GPUs with Sh Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is...