因此,就可以发现intptr_t和uintptr_t定义的巧妙之处: 在64位机器上,intptr_t为long int,uintptr_t为unsigned long int。而在非64位机器上,intptr_t为int,uintptr_t为unsigned int。 这样就可以保证intptr_t和uintptr_t的长度与机器的指针长度一致,因此在进行整数与 指针的相互转换时可以用intptr_t进行过渡。
//intptr_t类型是为指针准备的 1/*Types for `void *' pointers.*/2#if __WORDSIZE == 643# ifndef __intptr_t_defined4 typedeflongintintptr_t;5# define __intptr_t_defined6# endif7 typedef unsignedlongintuintptr_t;8#else9# ifndef __intptr_t_defined10 typedefintintptr_t;11# define...
因此,就可以发现intptr_t和uintptr_t定义的巧妙之处: 在64位机器上,intptr_t为long int,uintptr_t为unsigned long int。而在非64位机器上,intptr_t为int,uintptr_...
64位机器上指针占8字节,long类型也占8字节,32位机器上指针占用4字节,int类型也占用4字节,所以intptr_t、uintptr_t才这样取别名就是为了能让整数类型与指针互相转换,且注意到为了兼容16位机器,在非64位机器的intptr_t、uintptr_t用int来取别名,而不是long。 总而言之就是:intptr_t是为了跨平台,其长度总是...
typedef int intptr_t; # define __intptr_t_defined # endif typedef unsigned int uintptr_t; #endif 为什么会根据不同的位数定义不同的长度呢? 先看下不同的数据类型在不同字长机器上长度大小。 指针在32位平台和64位平台下均与long类型的长度一致,然而在16位机器上,long为4个字节,而指针为2个字节。
int *q = (int*)malloc(sizeof(int));再次编译执行,就不会有警告了。同样,将整型转换为指针也是这个道理。总的来说,使用 intptr_t 和 uintptr_t 变量类型可以确保在跨平台编程时不同机器字长(16位、32位、64位)整数与指针之间的通用性转移。这样,就能避免在进行数据类型转换时可能出现的...
typedef intptr_t ngx_int_t; typedef uintptr_t ngx_uint_t; intptr_t和uintptr_t是什么类型?以前没见过,于是查了一下。 这两个数据类型是ISO C99定义的,具体代码在linux平台的/usr/include/stdint.h头文件中。 该头文件中定义intptr_t和uintptr_t这两个数据类型的代码片段如下: ...
这样可以确保intptr_t和uintptr_t的长度与机器的指针长度保持一致,便于进行整数与指针之间的转换。接下来,让我们通过代码演示这一概念。通常,我们会直接对指针进行强制类型转换,但实际上,编译器GCC会给出警告,指出这种转换可能导致大小不匹配。在进行修改后,编译执行就不会再有警告了。同样,将整型...
intptr_t 与 ptrdiff_t 类似,两者等价用于替代。uintptr_t 相当于 size_t ,通常等价应用。ptrdiff_t 存在原因是必要的,表示指针差值。然而, ptrdiff_t 并非完美。它不能确保准确表示两个指针差值。真正差值需要多一个比特。使用 intptr_t 表示,仅与指针大小相同,但未明确表示差值。在极端情况...
首先,让我们来看看intptr_t类型是如何定义的。这个类型与指针之间有着密切的联系,其定义取决于系统的位数(即32位或64位)。在64位系统中, intptr_t和uintptr_t分别被定义为long int和unsigned long int类型,而在32位系统中,则对应为int和unsigned int。这样设计的目的是为了保持与指针的兼容性...