Source: IntPtr.cs 表示一个有符号整数,其中位宽与指针相同。C# 复制 public readonly struct IntPtr : IComparable<IntPtr>, IEquatable<IntPtr>, IParsable<IntPtr>, ISpanParsable<IntPtr>, IUtf8SpanParsable<IntPtr>, System.Numerics.IAdditionOperators<IntPtr,IntPtr,IntPtr>, System.Numerics.IAdditi...
IntPtr 类型可以由支持指针的语言使用,并可作为在支持与不支持指针的语言间引用数据的一种通用方式。 IntPtr 对象也可用于保持句柄。例如,IntPtr 的实例广泛地用System.IO.FileStream 类中来保持文件句柄。 IntPtr 类型符合 CLS,而 UIntPtr 类型却不符合。只有 IntPtr 类型可用在公共语言运行库中...
1. 获取数组的指针(IntPtr) 通过Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(Array,Int32)方法获得一个数组的第某个元素的内存地址。 Array是数组,Int32是元素的索引,第一个元素是0。 例如: int[] ary; Intptr inp=Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(ary,0); Console.Writleline(inp.Tostring());//输出的...
來源: IntPtr.cs 表示帶正負號的整數,其中位寬度與指標相同。C# 複製 public readonly struct IntPtr : IComparable<IntPtr>, IEquatable<IntPtr>, IParsable<IntPtr>, ISpanParsable<IntPtr>, IUtf8SpanParsable<IntPtr>, System.Numerics.IAdditionOperators<IntPtr,IntPtr,IntPtr>, System.Numerics.IAddit...
intPtr类是intPointer的缩写。C#中用来取代指针,也可以说对指针进行封装。指向托管内存. 它也不常用,因为C#项目中指针都被弃用了,那指针的封装—句柄自然也被弃用了。 但总有特殊的地方会用到指针,比如调用C++动态库之类的;所以微软贴心的为我们做了个句柄,毕竟指针用起来太难受了。
读取IntPtr指针指向的地址值: IntPtrptr=Marshal.ReadIntPtr(functionPointer); 有时候读取/写入的指针指向的内存受到保护,比如不能读或者不能写,或者不能执行,这时候可以用API:VirtualProtect改写IntPtr指向内存的属性: 它的声明如下: [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]privatestaticexternboolVirtualP...
在C#中,将IntPtr转换为string通常涉及使用Marshal类中的方法。具体取决于指针指向的字符串的编码类型(ANSI或Unicode)。 ANSI编码字符串:使用Marshal.PtrToStringAnsi(IntPtr ptr)方法。 Unicode编码字符串:使用Marshal.PtrToStringUni(IntPtr ptr)方法。 3. 示例代码 以下是一个将IntPtr转换为string的示例代码: csharp...
您可以通过将IntPtr类型的实例转换为具体类型来获取值。例如,如果您有一个IntPtr类型的实例ptr,可以使用Marshal类的方法来将其转换为int类型: int value = Marshal.ReadInt32(ptr); 复制代码 这将返回ptr指向的内存地址处存储的32位整数值。您还可以使用类似的方法来获取其他基本数据类型的值,如float、double等。
int[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //创建一个整数数组 IntPtr intPtr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(intArray[0]) * intArray.Length); //申请一块内存空间 Marshal.Copy(intArray, 0, intPtr, intArray.Length); //将intArray数组中的内容复制到内存空间中 ...
C# 中的 IntPtr 类型被称为“平台相关”,因为它的大小取决于运行程序的操作系统和硬件架构 在32 位系统上,IntPtr 通常是 4 字节(32 位),而在 64 位系统上,它通常是 8 字节(64 位)。这意味着,如果你在一个 64 位系统上编写一个使用 IntPtr 的程序,然后将其移植到一个 32 位系统上,可能会遇到问题,...