陷阵之志 Into the Breach豆瓣评分:9.1 简介:在《陷阵之志》中,残存的人类文明受到了地球下方滋生的巨型生物的威胁。您必须控制未来的强大机甲抵御外星威胁。在这个回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试都会随机生成新的挑战。
So丿星辰- 叽咪叽咪对于《Into the Breach》的评测 《突破裂缝》——像素风的回合制战略类游戏。 最近感觉总是在被安利一些像素风的游戏 dungreed、流氓街区、heroes ofhammerwatch等等等等。 这款游戏确实是最近的像素游戏中最独特最好玩的游戏。 顺便说下游戏是属于轻度Roguelike游戏,原因是游戏没有读档一说,死了之...
开发者如何走的弯路:Into the Breach设计复盘 前言 这个一个GDC的演讲,是Into the Breach制作人Matthew Davis(同时也是FTL的制作人)对该游戏设计过程的复盘,他们团队只有两个人,制作FTL花了18个月,而Into the Breach则花了四年。这两个游戏我都玩过,作为游戏开发者,刚开始我很疑惑,以Into the Breach的体量和这...
操纵机甲杀敌,你会发现机甲的行动点数不够、血不够,杀不掉所有怪物,还很容易被怪物杀死。更重要的是...
The way a single player game is meant to be played! My one main complaint, and reason for writing this review, is that I AM UNABLE TO PLAY THIS GAME OFFLINE. I am on the plane with no internet access. I decided to kill some time by playing this game, thinking that there is no ...
简单分析Into T..说实话,英国钢盔这支队伍才是作业终结者,太多比赛都没工夫看,觉得很多主播和up还有解说场场都看,说英国钢盔综合实力最弱,然后摆出战绩,我也没有多想,我TM要是多留心看一眼欧洲小组赛,英国钢盔对战NAV
开发者如何走的弯路:Into the Breach设计复盘 前言 这个一个GDC的演讲,是Into the Breach制作人Matthew Davis(同时也是FTL的制作人)对该游戏设计过程的复盘,他们团队只有两个人,制作FTL花了18个月,而Into the Breach则花了四年。这两个游戏我都玩过,作为游戏开发者,刚开始我很疑惑,以Into the Breach的体量和...
In this review: Mac system requirements The Test: Benchmarks on several Macs The Results: Can your Mac run it? Should you get it? Into the Breach is a turn-based strategy game that focuses on tactics. The game puts you in control of giant mechs that you’ll use to save the world ...
“Into The Breach is a pristine and pragmatic tactical gem with dynamic conflicts that will inspire you to jump back in again, and again, and again.”90 – GameSpot“It’s a small-looking tactics game that’s kept me playing more intently than most big ones.”90 – IGN 关于这款游戏 ...
《突破(Into the Breach)》是一款由Subset Games开发的回合制策略游戏,该厂商在2012年推出的策略游戏《超越光速(FTL: Faster Than Light)》在Steam平台评价为“好评如潮”,本次IGN也给予了《突破》9.0分的好评,一起来了解一下。 IGN评测: 在一片简单的8x8网格上也能展现极具战术深度的战斗。作为传奇作品《超越光...