// 报错:Duplicate identifier 'Point'.type Point={x:number;}// 报错:Duplicate identifier 'Point'.type Point={y:number;} 当然,如果有和 type 同名的 interface,也会报错。 结尾 总结一下,type 和 interface 的不同点有: type 后面有=,interfac
interface Window { ts: TypeScriptAPI; } type Window = { title: string; } // 类型创建后无法更改 type Window = { ts: TypeScriptAPI; } // Error: Duplicate identifier 'Window'. Type aliases may not participatein declaration merging, but interfaces can. 结论:interface 可以通过重复声明来扩展,...
// Argument of type 'Animal' is not assignable to parameter of type 'Record<string, unknown>'. // Index signature for type 'string' is missing in type 'Animal'. log(dog); 一种解决办法是给interface Animal增加index签名: interfaceAnimal { [index:string]: unknown; name:string; } 另一种办...
interfaceAnimal{name:string;}functionlog(obj:Record<string,unknown>){console.log(obj);}constdog:Animal={name:'dog'};// 报错// Argument of type 'Animal' is not assignable to parameter of type 'Record<string, unknown>'.// Index signature for type 'string' is missing in type 'Animal'.log...
typeA=number typeB=A|string 2. 扩展时表现不同 扩展接口时,TS将检查扩展的接口是否可以赋值给被扩展的接口。举例如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 interfaceA{good(x:number):string,bad(x:number):string}interfaceBextendsA{good(x:string|number):string,bad(x:number):number/...
type A = number type B = A | string 2. 扩展时表现不同 扩展接口时,TS将检查扩展的接口是否可以赋值给被扩展的接口。举例如下: interface A { good(x: number): string, bad(x: number): string } interface B extends A { good(x: string | number) : string, ...
在接触 ts 相关代码的过程中,总能看到 interface 和 type 的身影。只记得,曾经遇到 type 时不懂查阅过,记得他们很像,相同的功能用哪一个都可以实现。但最近总看到他们,就想深入的了解一下他们。 interface:接口 TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。 而接口的作用就是为这些类型命名和为你...
typeA =numbertypeB = A |string 2. 扩展时表现不同 扩展接口时,TS将检查扩展的接口是否可以赋值给被扩展的接口。举例如下: interfaceA{good(x: number):string,bad(x: number):string}interfaceBextendsA{good(x:string| number) :string,bad(x: number): number// Interface 'B' incorrectly extends int...
typescript class 类和interface接口 在接触 ts 相关代码的过程中,总能看到 interface 和 type 的身影。写代码感觉谁像是一堆亲兄弟,相同的功能用哪一个都可以实现。但最近总看到他们,就想深入的了解一下他们。 1.interface:接口 TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。 而接口的作用就是为...
接口vs 类型别名 相同点 1. 都可以用来描述对象或函数 interface Point { x: number y: number } interface SetPoint { (x: number, y: number): void; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. type Point = { x: number; y: number; };