使用interface接口的一位全加器 `timescale1ns / 1nsinterfaceif_port (inputbitclk);// 声明接口logica, b, cin, sum, cout;// 声明所有的连接线clockingcp @ (posedgeclk);// 声明在同一个时钟变化下,连接线的方向outputa, b, cin;endclockingclockingcn @ (negedgeclk);// 下降沿出发inputa, b ,...
clocking 可以定义在 interface 中,也可以定义在 module、program 中; clocking 列举的信号不是自己定义的,必须是由其他声明 clocking 的模块定义的,如该 interface; 如果没有设置 default 的采样和驱动时间,则会默认的采样时间为 clk 的前 1step,默认的驱动时间为 0; 用了clocking,如果刚好时钟上升沿时给出下一...
接口中的clocking块 clocking 块,用来对同步信号进行采样和驱动,可以避免设计和验证的竞争。clocking block需要指定一个触发时钟,比如posedge clk、negedge clk。 同若验证环境中需要同步驱动,利用“arb_if.cb.*”的方式利用clocking块中的信号进行驱动即可。 同时可以为clocking块中信号设置建立和保持时间,若未设置建立...
SV中引入了时钟块(clocking block),采样过程的预期是采样前面,驱动过程的预期是驱动后面,时钟块存在的意义是为了保证这种预期,保证testbench在正确的时间点与DUT进行交互。 二、interface创建 interface一般都需要输入时钟和复位信号,当然也可以进行参数化。 上代码: interfacewr_interface#(parameterDSIZE=8)(inputwclk,...
interface 封装了模块的端口(ports),以及它们的方向(modports),同步关系( clocking block),function和task。 interface 简化了模块之间的连接,但是无法很好地适用于基于OOP的测试平台,无法在program ,class中进行实例化。 为了解决这个问题, System Verilog引入了virtual interface的概念。virtual interface是实际interface的...
本节主要内容:testbench与design的连接,verilog连接testbench与design的方法,SV的interface,stimulus timing,clocking blocks,timing region,program block。(感觉很抽象) 一:design与testbench的连接 1:连接符号 .* .name(wire_name) :verilog中使用方法 interface ...
//modport和clocking块对应 endinterface 下面就是个人的几点扯淡了... 1.为什么clk要写在括号里? 我的理解是,clk是在顶层testbench中驱动的,其他component只会使用clk作为input,这样可以减少不必要的接口层次。而且,虽然clk和interface中的其他端口定义的位置不一样,但是在仿真环境中还是可以使用<接口实例名>.clk。
clocking 块基于时钟周期对信号进行驱动或者采样方式,使得TB 不在苦恼如何准确及时地对信号驱动或者采样,消除信号竞争问题; clocking块不仅可以定义在interface中,也可以定义在module或者program中; clocking中列举的信号不是自己定义的,而是有interface或其他声明clocking的模块定义的 ...
interface 封装了模块的端口(ports),以及它们的方向(modports),同步关系( clocking block),function和task。 interface 简化了模块之间的连接,但是无法很好地适用于基于OOP的测试平台,无法在program ,class中进行实例化。 为了解决这个问题, System Verilog引入了virtual interface的概念。virtual interface是实际interface的...