对象,用于配置相对于视觉对象的 InteractionTracker 的输入。 VisualInteractionSource 设计为仅用于 InteractionTracker ,并定义哪些输入将发送到 InteractionTracker 以驱动其状态和属性。 此类既包含用于命中测试的视觉对象,也包含各种配置属性,其中的手势和输入类型
ビジュアルに対する InteractionTracker への入力を構成するためのオブジェクト。 VisualInteractionSource は InteractionTracker でのみ使用するように設計されており、状態とプロパティを駆動するために InteractionTracker に送信される入力を定義します。 このクラスに
VisualInteractionSource.DeltaScale 属性 参考 反馈 本文内容 定义 适用于 定义 命名空间: Windows.UI.Composition.Interactions 编辑 在即将到来的帧期间要应用的缩放更改量。 乘法。 默认值为 1。 只能通过表达式/动画读取。 C# 复制 public float DeltaScale { get; } 属性值 Single 视觉对...
物件,用於設定與視覺效果相對的 InteractionTracker 輸入。 VisualInteractionSource 的設計目的是只與 InteractionTracker 搭配使用,並定義哪些輸入會傳送至 InteractionTracker 來驅動其狀態和屬性。 這個類別包含要用於點擊測試的視覺效果,以及各種組態屬性,其中手勢
enumeration 描述 指定交互源的类型。 这仅列举交互源,例如手势和语音命令。 变量 Other交互源是此版本 API 中的未知类型。 Hand交互源是用户的一只手。 Voice交互源是用户的语音。 Controller交互源是此版本 API 中的未知类型。
InteractionSourceUpdatedEventArgs ManipulationCanceledEventArgs ManipulationCompletedEventArgs ManipulationStartedEventArgs ManipulationUpdatedEventArgs NavigationCanceledEventArgs NavigationCompletedEventArgs NavigationStartedEventArgs NavigationUpdatedEventArgs RecognitionEndedEventArgs RecognitionStartedEventArgs TappedEventArgs Enumeration...
enumeration Description 指示对交互源的跟踪的精度。 Variables NoneNone 位置精度报告没有位置精度,因为无法找到交互源。 ApproximateApproximate 位置精度报告您可能不希望完全信任报告的位置,因为位置是以某种方式推断或合成的,例如控制器离开传感器的视野并强制 API 依赖于设备的 IMU 而非视觉跟踪。
InteractionSourceUpdatedEventArgs struct in UnityEngine.XR.WSA.Input Description 包含交互源更新时的相关字段。 要接收此信息,请订阅 InteractionSourceUpdated。 Variables state 刚更新的已报告交互源的当前状态。 Copyright © 2019 Unity Technologies. Publication 2019.1 TutorialsCommunity AnswersKnowledge...
Interaction between source coding algorithms and channel coding and transmission methods are discussed, in particular for time-varying channels as found in wireless and packet transmission, as well as in broadcast/multicast scenarios. The traditional separation between source and channel coding is not ...
Therefore, we seek to clarify (1) whether paths that exist in isolation between customer interaction and goods innovation and customer interaction and services innovation remain stable for hybrid offerings and (2) if customer interaction affects one type of innovation, to the detriment of the other...