double 与 _int64 的存储结构不同,要用强转才可以。参考如下:double Int64ToDouble(__int64 in64) { int flag=0; double d; if(in64 < 0) {//负数处理 flag = 1; in64 = -in64; }d = (unsigned long)(in64 >> 32); /...
将int64_t 转换为 double 是一个常见的编程任务,可以使用 C++ 标准库中的 `static_cast` 实现。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include<iostr...
double 只有52位尾数位, 最多表示53位有效位, uint64_t 转成 double的时候, 丢失了11位的精度 int64_t 转成 double的时候, 会丢失10位的精度
double 只有52位尾数位, 最多表示53位有效位,uint64_t 转成 double的时候, 丢失了11位的精度 int64_t 转成 double的时候, 会丢失10位的精度
DoubleLi 这些是跨平台编程导致的; 一、数据类型特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同。C99标准并不规定具体数据类型的长度大小,只规定级别。作下比较: 16位平台 char 1个字节8位 short 2个字节16位 int 2个字节16位 long 4个字节32位...
return t; } std::int64_t my_round(double d) { auto t = std::round(d); return t; } They work correctly:cast(3.64)=3andround(3.64)=4. But, when I look at the assembly, they seem to be doing the same thing. So am wondering how they get different results?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有...
Converter<TInput,TOutput> DataMisalignedException DateOnly DateTime DateTimeKind DateTimeOffset DayOfWeek DBNull 小数 委托 DivideByZeroException DllNotFoundException Double DuplicateWaitObjectException EntryPointNotFoundException Enum 环境 Environment.SpecialFolder Environment.SpecialFolderOption EnvironmentVariableTarget ...
ulong sourceNumber = ulong.MaxValue; bool isSigned = Math.Sign(Convert.ToDouble(sourceNumber.GetType().GetField("MinValue").GetValue(null))) == -1; string value = sourceNumber.ToString("X"); long targetNumber; try { targetNumber = Convert.ToInt64(value, 16); if (! isSigned && (...
ulong sourceNumber = ulong.MaxValue; bool isSigned = Math.Sign(Convert.ToDouble(sourceNumber.GetType().GetField("MinValue").GetValue(null))) == -1; string value = sourceNumber.ToString("X"); long targetNumber; try { targetNumber = Convert.ToInt64(value, 16); if (! isSigned && (...