百度试题 题目在32位系统中signed int占用几个字节?( ) A. 4 B. 3 C. 2 D. 1 相关知识点: 试题来源: 解析 A.4 反馈 收藏
32位系统redis 32位系统中int占几个字节,今天看到一个资料,看到里面讲到int在32位机器中占的是四个字节的内存,我脑海里面感觉这个好像不对,然后在网上查了下资料,发现int类型的数据在32位机器中的确占的内存是4个字节,现在对一些数据结构在内存中所占的字节数总结下。
占4字节。在TC里,int是2字节的(主要是因为TC是16位的,所以int类型也该是16位的)VC++里,int是4字节的,因为现代操作系统下的软件大多是是32位。64位的VC++,本来按理说,该是8字节的,但是可能为了维持32位的源代码移植到64位尽量不出错,所以也维持了4字节的长度。字节 字节(Byte)是计算机...
int型为有符号32位整数,占4个字节,取值范围在-2,147,483,648~2,147,483,647之间。注意:int占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.uint型为无符号32位整数,占4个字节,取值范围在0~4,294,967,295之间。BOOL型为int型,一般认为占4个字节,取值TRUE/FALSE/ERROR。
char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 ...
int 在内存中占4个字节,long在内存中占4个字节,float:占4个字节,double: 占8个字节,char:占1个字节,操作方法如下:1、C#支持8中预定的整数类型。分别是sbyte、short、int、long、byte、ushort、uint、ulong。byte0-255标准的8位整数类型。默认是无符号的,有符号的为sbyte。2、C#的浮点类型...
通常是8字节。 char *name是一个指针类型, 通常指针类型跟long一样的大小, 就是8字节。 64 16位和32位操作系统中 int是不是都占4个字节,和float double分别占多少字节呢 16位平台int占2个字节,32位平台int占4个字节,double与float两个平台无异。 正版不用登录的传奇游戏游戏官网 不用登录的传奇游戏,2023版...
单精度 float 4个字节 有效数字7位 双精度 double 8个字节 有效数字16位 字符型 char 1个字节 以上是在16位计算机系统中,32位的加倍。如果实在不相信,可以用sizeof函数验证一下,方法如下 include“stdio.h”main(){ int m;m=sizeof(数据类型);printf(“%d",m);} ...
都占4个字节,跟32位系统或者64位系统无关。long int取决于系统,long int32位计算机4字节,64位计算机8字节。
int 称为整型,short 称为短整型,long 称为长整型,它们的长度(所占字节数)关系为: short <= int <= long 它们具体占用几个字节C语言并没有规定,C语言只做了宽泛的限制: short 至少占用2个字节。 int 建议为一个机器字长。32位环境下机器字长为4字节,64位环境下机器字长为8字节。 short 的长度不能大于 ...