如果使用int32_t来定义图片 ID,你可以像定义其他变量一样,将其声明为int32_t类型。一般情况下,图片 ID 是一个唯一标识图片的正整数,因此使用有符号整数int32_t可能是合适的选择,前提是图片的数量不会超过int32_t的正值范围(最大 2,147,483,647)。示例如下: #include<cstdint>// 包含 int32_t 类型的定义...
关于您遇到的错误“unknown type name 'int32_t'”,这个问题通常是因为您的代码中缺少了定义int32_t类型的头文件。以下是一些解决步骤和说明: 1. 确认'int32_t'类型所属的库或标准 int32_t是一个在C99标准中引入的,并在C++11及之后的版本中通过<cstdint>(C++)或<stdint.h>(C)头文件提供...
stdint.h 或者 inttypes.h 前提是你的编译器支持C99
int32_t是 C 和 C++ 标准库中的一个固定宽度整数类型,定义在<stdint.h>或<cstdint>头文件中。它保证在所有平台上都是一个 32 位的整数,范围通常是 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。 优势 可移植性:由于int32_t的宽度是固定的,它在不同的平台和编译器上都能保证相同的大小和行为。
查看头文件中是否有预定义 define __IO volatile /*!< defines 'read / write' permissions */ volatile的作用随便一搜索都有 volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行...
因为头文件中还包含了对这段代码进行预编译,会先判断int 为多少位,如果 sizeof(int) == 2,系统会让int32_t为4位的 如:typedef long int32_t;你可以找找这段代码或相似代码 而我找到的和你的不同
h、stdint.h这两个头文件中找到一点相关的信息,从中知道:uint32_t类型是否定义跟宏__INT32_T_TYPE...
一般情况下keil里面没有那些类型定义,如果是别人编好的程序中呢,也许他自己有定义类型别名,也许是你自己没有包含响应的头文件进去,其实你也可以自己定义,也不是很麻烦的事情呀。这样做的好处就是没必要每次都写很长一串类型,简化程序的一个目的,这别名也挺好看嘛,一看就知道是32位的整形,只要能...
可以看到,头文件stdint.h, 中long类型在把不同机器下被赋予不同的长度以保证,不同机器下int64_t的大小相同。 int32_t和uint32_t的区别 一个是有符号一个无符号,也就是一个可以有负数,而一个没负数,可取的正数范围更大。 size_t size_t主要用于计数,他就是一个unsinged int的重定义. 如sizeof函数返回值...
首先呢,c++规范整形应该是int8_t int16_t int32_t这样的,你的_int8是微软扩展,只在微软编译器...